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40 KBV!勇者のくせになまいきだR 名稱: 名無し [17/10/14(六)14:53 ID:wX0ua.m.] No.139323 [回應] 有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/19(四)22:31 ID:7qcfwbCk] No.139420  
 檔名:1508423489794.png-(92 KB, 784x3618) [以預覽圖顯示] 92 KB
>>No.139410
要就貼完整點
無標題 名稱: 名無し [17/10/19(四)22:53 ID:n8tJB0G6] No.139421  
中文版有日文配音嗎??
無標題 名稱: 名無し [17/10/19(四)22:56 ID:mg8JLf3.] No.139422  
>>No.139421
看盒子背面寫是英文語音的樣子
無標題 名稱: 名無し [17/10/19(四)23:22 ID:n8tJB0G6] No.139423  
>>No.139422
所以只有中配和英配喔?
無標題 名稱: 名無し [17/10/19(四)23:30 ID:mg8JLf3.] No.139424  
 檔名:1508427035497.jpg-(32 KB, 504x720) [以預覽圖顯示] 32 KB
>>No.139423
應該是這樣沒錯
無標題 名稱: 名無し [17/10/21(六)08:03 ID:mUtNf8Is] No.139446  
女兒好可愛...

Nintendo Switch版 “無双”シリーズ3タイトル 名稱: 名無し [17/10/17(二)22:00 ID:GRXm5nr2] No.139388 [回應]
無標題 名稱: 名無し [17/10/18(三)09:51 ID:AyDfepmE] No.139390  
唉!炒冷飯!

檔名:1507546584560.jpg-(127 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
127 KBCuphead 名稱: 名無し [17/10/09(一)18:56 ID:k.ZE5luo] No.139220 [回應]
風格很讚的一個遊戲,
但是
難度也很鬼畜........
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/11(三)12:31 ID:fsYJRERA] No.139259  
>>No.139250
把遊戲主要角色貼去角色版來討論好像還比這邊好
無標題 名稱: 名無し [17/10/11(三)21:10 ID:qWhJBNSM] No.139272  
現在連無標題都不會鎖串了你就知道這版沒人管多久了
無標題 名稱: 名無し [17/10/15(日)00:28 ID:d.D9XBTI] No.139333  
聲優廚都不會去鬧速報版耶,還是說速報版的管管很盡責,馬上刪?

那這樣子真的是很認真盡責地在管理廚餘桶呢?
無標題 名稱: 名無し [17/10/15(日)02:24 ID:1LTU9muU] No.139340  
>>No.139333
是因為惺惺相惜,所以聲優廚才不弄速報瘋人院
無標題 名稱: 名無し [17/10/15(日)14:32 ID:NO2sXL0U] No.139344  
>>No.139340
就算沒聲優廚,這裡也跟速報沒兩樣好嗎
只要一小點比較,馬上戰起來
無標題 名稱: 名無し [17/10/21(六)21:32 ID:qkED.yhs] No.139463  
>>No.139344
我看現在的聲優廚是模仿犯吧 速報跑來的

檔名:1507470033924.gif-(95 KB, 251x173) [以預覽圖顯示]
95 KBSONIC MANIA 名稱: 名無し [17/10/08(日)21:40 ID:4AaoZVMI] No.139197 [回應]
發售到現在都快兩個月了
這裡居然都沒有討論
只有動作遊戲板被洛克人Mania劫串的而已
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/16(一)11:08 ID:27SA9gLo] No.139355  
>>No.139318
補充一個
Force的新反派Infinite胸前就有個類似幻影寶石的東西
無標題 名稱: 名無し [17/10/16(一)11:22 ID:/cQAkcGQ] No.139356  
今天才看清那群老害的嘴臉

過去幾年看到社團群組有一批人
每每SONIC出新遊戲就會說新的都不好玩,只承認MD
這時候我不會說他們是老害,頂多是懷舊廚

但SONIC MANIA出了之後看到這些人的反應實在是哭笑不得
一開始歡天喜地說他們的SEGA回來了
結果遊戲入手後打沒幾關說,怎麼這麼難???
幹,這難度頂多三代而已耶?三代還是眾所皆知的爽GAME
接著又說根本沒辦法像三代爽爽衝,特殊關卡是在做三小
落地衝設計多餘,一堆孔明陷阱,這不是他們知道的SONIC
然後把MANIA推一邊,繼續龜著說只承認MD
說MANIA只是批著MD皮的惡劣推銷手段的新遊戲

??
(尼克洋)
??
無標題 名稱: 名無し [17/10/16(一)12:10 ID:NUA/vdVw] No.139357  
>>No.139356
喔,我只能對他們說:以後別想繼續玩了
無標題 名稱: 名無し [17/10/16(一)12:32 ID:0KQsGZrs] No.139359  
>>No.139356
從哪邊看到的評論啊?
雖然我是比較喜歡MD的SONIC3K
(PC版就PASS,雖然遊戲內容一樣,但有幾關神BGM因為版權問題被換爛了)
但MANIA我也玩得很爽阿

>>根本沒辦法像三代爽爽衝
有哪代不是關卡摸熟後能衝爽爽的
更不用說變成SUPER SONIC就能從頭衝到尾

>>特殊關卡是在做三小
指吃籃球還是寶石追逐?

如果是寶石追逐這個我剛開始真的苦手
但久了熟悉寶石路徑後
基本只要加速到2階(3階反而太快難控制容易衝出界)
然後注意時間抄近路就很容易追到了
容錯率也比籃球高很多

拿籃球的話
除了有些關卡要連金環都全拿真的有難度
只是吃籃球的話也是久了...(ry)

>>落地衝設計多餘
淦落地衝超好用的好不好
要短時間加速不用停下來↓+跳滾地加速
甚至有些衝不上去或回不去的斜坡還可以連續落地衝衝回去

真要說缺點的話
就是2-2BOSS居然要我玩ぷよぷよ
(ぷよぷよ我真的超苦手,甚至第一次打這關還被BOSS幹掉過XD)
還有不能變成HYPER SONIC吧
無標題 名稱: 名無し [17/10/16(一)18:03 ID:aXO.ITzQ] No.139369  
>>No.139356
看著MANIA只是早點知道音速小子在台灣根本沒幾個人玩的事實
那些每次出新遊戲就在那裡靠北靠母這不是SONIC的老害
送他們MANIA他們也不會玩,繼續在那裡1~3K好棒棒
我看從主機版到PC版發售之後直到現在
Twitch的中文台應該沒超過20台在玩這個
以一個新遊戲又是難得的SEGA大作來講已經是超冷門了
無標題 名稱: 名無し [17/10/28(六)21:56 ID:dZggMSSk] No.139614  

檔名:1507983412740.png-(886 KB, 1351x394) [以預覽圖顯示]
886 KBMONSTER OF THE DEEP: FINAL FANTASY XV 名稱: 名無し [17/10/14(六)20:16 ID:wX0ua.m.] No.139329 [回應]

檔名:1507797540747.jpg-(39 KB, 512x288) [以預覽圖顯示]
39 KB新日本プロレスケイバ 名稱: 名無し [17/10/12(四)16:39 ID:78f.D/b6] No.139297 [回應]
無標題 名稱: 名無し [17/10/12(四)18:19 ID:FGYUoeM2] No.139299  
新日本プロレスゲイバー?(難聴)

スーパーマリオ オデッセイ 紹介映像 名稱: 名無し [17/10/06(五)10:29 ID:WV0ghZgM] No.139112 [回應]
有回應 9 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/14(六)10:54 ID:lg/.18p.] No.139314  
>>No.139313
2D水管工基本上就是平衡線,水準不會上落很大
這套玩法就新很多,果然箱庭系列就是棒
可是如果玩那麼多新要素的話做一個新IP不會更好嗎…(老任最近很少出新IP…)
無標題 名稱: 名無し [17/10/14(六)12:32 ID:G7Bsj6xE] No.139321  
>>No.139314
畢竟考量每位IP的玩法 雖然說新但其實還是馬力歐3D的底
如果每次有新的元素就要有新IP最後資源過度分散
造成一堆IP被遺忘冷藏
有滿多IP的續作都好幾年才看的到
無標題 名稱: 名無し [17/10/14(六)17:49 ID:wSt4HwIQ] No.139326  
>>No.139314
當時splatoon訪談還說過想不到角色的話會直接套水管工
始終都塞在水管工上能減少風險
無標題 名稱: 名無し [17/10/14(六)22:16 ID:sgPzUV4A] No.139331  
>>No.139326
我覺得就算是變成瑪利歐版的splatoon也還是能紅啦,只是會多一項事跡被酸

但現在像splatoon這樣,老任一直都有投資心力在新IP上,卻老是被某些人酸說吃老本不知長進?很令人納悶
無標題 名稱: 名無し [17/10/15(日)19:29 ID:VfLEavgo] No.139345  
反正會酸的人永遠都不會去玩………不是嗎?
一款3D MARIO幾年才一款 不懂有什麼好叫?
最好笑的是有MARIO的相關消息,老是會人跳進來
表示自己N年沒玩MARIO
來告知很多人自己多”成熟”,
而且那種人最後玩的也就是3代、4代而已,

看到這種人我只想會你就活到過去吧……
應該不知道MARIO系列進步到什麼地步了,
用外表來評斷東西好壞 也沒有多成熟,
而且幾款3D MARIO可以在國外一些論壇得到高評價,
然後GAME RANKING可以佔據前幾名
應該也知道它有什麼過人之處,

反正現在EDGE已經給滿分了,
這次有看試玩和情報的都知道
這是沙箱玩法MARIO的一個突破和進化……
無標題 名稱: 名無し [17/10/23(一)19:32 ID:bdDQzDew] No.139494  
>>但現在像splatoon這樣,老任一直都有投資心力在新IP上,卻老是被某些人酸說吃老本不知長進?很令人納悶
其他的我是不知道
不過神奇寶貝是真的挺不知長進的
新要素加的慢又刪來刪去
一堆應該要有的東西也不加進去
之前有出整理箱的功能也不加
競技場的華麗動畫也不加
更奇怪的是說到經營品牌價值
他們都最愛提神奇寶貝
根本最混的
紅藍寶石重製居然還刪對戰開拓

檔名:1507388965536.png-(186 KB, 590x221) [以預覽圖顯示]
186 KBソードアート・オンライン フェイタル・バレット 名稱: 名無し [17/10/07(六)23:09 ID:Fk1NScqM] No.139170 [回應]
https://fb.sao-game.jp/

操作角色不再是桐谷和人,可以自由選擇性別,這是此系列遊戲作品首次有XB1版,可以試試XB1X的性能。
無標題 名稱: 名無し [17/10/12(四)00:13 ID:6g.rLmag] No.139281  
會是良作嗎?
無標題 名稱: 名無し [17/10/12(四)01:15 ID:VTLj6Lz2] No.139282  
能搞百合NTR就是神作了
無標題 名稱: 名無し [17/10/12(四)05:07 ID:l/WsayB2] No.139284  
到時候連主角都一起跨桐人好棒棒(X

其實虛空幻界時我就已經意識到川原想要得MMORPG

可能跟我想要玩的完全不一樣,那時候就想放棄這系列

的改編遊戲專看動畫就好了,所以之後的千年黃昏就沒買

可是這塊我會買,因為系統很類似自由戰爭,自由戰爭真的很好玩

我現在已經饑渴到只是類似的遊戲也OK的程度了XD

檔名:1507353834429.jpg-(207 KB, 2048x1152) [以預覽圖顯示]
207 KBXbox One X 名稱: 名無し [17/10/07(六)13:23 ID:/rrWvOQQ] No.139150 [回應]
https://www.xbox.com/zh-TW/xbox-one-x

發售日期是今年的11月7日,不過價格有夠「天龍人」。

軟粉的支持者歡迎購買遊樂。
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/10(二)13:29 ID:SJNunAHQ] No.139237  
>>No.139150
我寧可去買Nintendo Switch,也不想被Xbox One這個敵視亞洲市場玩家的遊戲機當盤子!
無標題 名稱: 名無し [17/10/10(二)15:02 ID:MWSdmzRo] No.139240  
>>No.139237
微軟敵視怎麼說?我只知道老任對亞洲玩家很不友善
無標題 名稱: 名無し [17/10/10(二)15:31 ID:7ZnzlGPA] No.139241  
>>No.139240
怎麼說?
無標題 名稱: 名無し [17/10/10(二)16:55 ID:9uMk/qdg] No.139243  
>>No.139241
先叫ID:SJNunAHQ先說出來
未說先猜他的敵視是中文化
大概跟那個整天中文化掛在嘴上的有87%是同一人
無標題 名稱: 名無し [17/10/10(二)18:21 ID:qJHUitPA] No.139245  
>>No.139243
不就SLT
無標題 名稱: 名無し [17/10/15(日)01:24 ID:1fcyl7vE] No.139337  
應該是亞洲玩家和廠商敵視Xbox
遊戲寧可出在steam上也不肯出在xbox

檔名:1506967231993.jpg-(46 KB, 460x215) [以預覽圖顯示]
46 KB仁王完全版登录PC STEAM!!!!! 名稱: 名無し [17/10/03(二)02:00 ID:HTIgOEgk] No.139018 [回應] 有回應 44 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)05:25 ID:zVs0mYgc] No.139136  
>>No.139133
龍族教義是日廠這串討論了半天的黑暗靈魂也是日廠
戰錘40K無雙其實是槍GAME肉搏只有一個按鈕還沒有組合鍵

結論就是歐美人不會做動作遊戲
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)08:06 ID:zzDOnCVw] No.139137  
>>No.139133
昨晚快睡了所以只匆忙例了幾隻遊戲,再補充下好了
神鬼寓言系列 1代年代久遠 但吃得下那畫面的話則強推,心中神作之一,3代印象中也不差(2代沒玩過

墮落之王:嗯..不計較劇情的話 其實不錯,不計較劇情的話
暗黑血統1,2:1代推薦,非常不錯,2代解迷要素太多個人吃不下
愛麗絲夢遊:這隻其實算是解迷遊戲吧?但解迷方面還算有趣所以硬吃下了,如果不介意解迷也推這隻
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)12:36 ID:3KdpJXlw] No.139147  
>>No.139137
二代的解謎?
你是說那個智障法洛石和智障香木?
還是一整個黑人問號的A連打幻影牆
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)13:22 ID:pY120TNo] No.139149  
>>No.139137

>>墮落之王
>>No.139085已經提過了 這製作組確實是在積極學習怎麼做ACT 但終究還是半桶水 單就墮落之王來說 老男人之魂這名聲略光了 而機械味略重的新作也玩的不夠舒服
>>暗黑血統
看樣子是接受度和標準的問題 我是1代就覺得解密要素太多了 這個也是典型歐美式ACT的通病-------新裝備是拿來解密/開路而不是主要拿來提供更多戰鬥樂趣的 而BOSS戰也是很固定 必須怎麼怎麼做才能擊殺BOSS 而無法自由發揮 只有最終戰算是比較自由的
DMC/MH/Bayonetta/DS/仁王等這幾個代表性日式ACT就明顯區別很大 可以選擇自己喜歡的武器/戰鬥方式來擊倒敵人
>>No.139137
這個其實是華人做的 上海的麻辣馬工作室 團隊本身也是大量華人 除非EA那邊有較多干涉比如要求哪兒必須怎麼做 否則這款應該算華人遊戲而非西方遊戲
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)16:22 ID:egWomhB6] No.139156  
>>No.139147
我實在忘了 只記得很厭煩他的”解迷” 沒趣而已出現得頻繁,心一直在想拜託找些怪給我砍好嗎
>>No.139149
1代印象中沒這麼多解密 實在有點久了 只記得比2代好,最起碼砍怪的時間比較多就夠了

另外再補充下幾隻
阿瑪拉王國 這隻非常不錯,但鍛造太強了武器狂衝吸血幾乎就無敵了,有點沒趣就沒玩下去,不知後面有沒有修正,除去鍛造我很推這隻

火焰界限:頗為速食的一隻遊戲,嗯...不知怎麼評,作為動作遊戲是不合格的,但最高難道下怪物很強,閃避系統頗特別 閃避動作很小而已會立即再攻擊,基本上就是貼著怪站著打,高難度下幾乎一下就秒掉所以頗刺激
無標題 名稱: 名無し [17/10/09(一)18:46 ID:mBJ/LwUE] No.139218  
>>No.139156
末世騎士兩代的解謎量都多到拿去跟薩爾達比根本就噁心的要死,唯一成功的就是人物的塑造非常有型,但遊戲賣得不好就沒啥好說的,公司解散了整組再見掰掰。

愛麗絲瘋狂再臨,聽說美國賣考雞最後把遊戲賺的錢拿去買煙火炸掉了。遊戲砍掉關底BOSS戰!整款遊戲只有一支BOSS

原型兵器,哪有動作遊戲只有一種武器可以打出硬直的?

蝙蝠俠阿卡漢,說阿修羅之怒是QTE GAME還真是侮辱QTE,還好阿卡漢騎士可以用蝙蝠車炸爆這群街頭混混不用QTE了明明是很糟的動作遊戲體驗卻還一堆人抄

想玩真正可以自由揮舞刀劍拳頭的動作遊戲還是要看日廠的啊!

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