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檔名:1507375042051.jpg-(383 KB, 1210x1498) [以預覽圖顯示]
383 KB真女神轉生DSJ 名稱: 名無し [17/10/07(六)19:17 ID:cJhJgSk.] No.139159 [回應]
距離發售只剩下19天,
還滿意外路O賽法的聲優是井上17歲的…
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)22:42 ID:Fk1NScqM] No.139168  
>>No.139159
>>聲優是井上17歲的
我怎麼動出想對她們母女搞3P的淫念?

檔名:1506701317953.jpg-(536 KB, 1000x677) [以預覽圖顯示]
536 KB英雄伝説 閃の軌跡III (怕看到劇情的請不要點入) 名稱: 名無し [17/09/30(六)00:08 ID:KwCF84eM] No.138931 [回應]
這次怎麼都沒有人開版阿 @@?

劇情量蠻多的 遊玩超過70~100個小時大概不是問題

語音對話到一半突然又沒語音 這點還是沒改 = =

各女角越變越騷~ 這次文字量.... 也難怪中文版沒消息...
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/01(日)12:46 ID:aXaKZV7c] No.138975  
>>No.138971
閃軌1/2的遊戲引擎是SIE免費給的PS3/PSV泛用引擎
就知道FALCOM有多缺資源了,沒人力幹這種微調很正常啊
無標題 名稱: 名無し [17/10/01(日)14:28 ID:iHQBFUtQ] No.138977  
這次沒有繼承閃1跟閃2的獎勵或劇情變化?
無標題 名稱: 名無し [17/10/01(日)14:39 ID:lm0elbnY] No.138978  
>>No.138977
這次要怎麼繼承?
社長看來到最後都沒找到繼承方法。
無標題 名稱: 名無し [17/10/04(三)11:10 ID:L.JUFSew] No.139062  
>>No.138971
>絕大多數穿同一制服的女性身體建模的骨架 都是同一個?
差多了
我說你影片通關也不要這樣分不出來好不好
無標題 名稱: 名無し [17/10/07(六)11:31 ID:j1XfDnUM] No.139144  
 檔名:1507347113341.png-(1457 KB, 807x1075) [以預覽圖顯示] 1457 KB
不想玩閃軌只想聽めめちゃん唱歌
無標題 名稱: 名無し [17/12/13(三)12:15 ID:r5f/sb62] No.140655  
終章 誰がために鐘は響く
靠著轉位偷溜出去,解決一些委託搜查狀況
最後要衝進黑色星杯的時候看到擺在外面的陣容想說靠夭怎麼可能,
結果還真的給他衝進去了。赤色的羅賽+星杯騎士團的副長真的罩。
紅翼墜落整個震驚...喬治在這邊就有趣了,組員的生死關係到喬治能不能洗白一點。
最後黎恩失去控制後被圍爐,不過宰相似乎已經把黎恩打醒。
看下一部要怎麼演。

檔名:1506938920779.jpg-(48 KB, 619x900) [以預覽圖顯示]
48 KBゼノブレイド2 レアブレイド「ホタル」、登場ですも! 名稱: 名無し [17/10/02(一)18:08 ID:n9aClxak] No.139003 [回應]
無標題 名稱: 名無し [17/10/02(一)23:32 ID:mFzKomG.] No.139012  

Milan Games Week的新遊玩影片,有前幾天公佈截圖的場景

檔名:1506366577894.jpg-(674 KB, 850x1137) [以預覽圖顯示]
674 KBCAPCOM現狀? 名稱: 名無し [17/09/26(二)03:09 ID:7V9vUHfQ] No.138824 [回應]
總之是關心/好奇CAPCOM目前的進行狀況所以想來搜集交流些情報 核心的問題簡單說----目前的CAPCOM還存在哪些問題或者說隱患值得擔憂

如果是2年前 我基本是痛駡狀態 那時候BIOH7未公佈 除開半外包的SF5之前上一個大作是坑掉的深坑而BIOH7出來之前大概有3年的無HD級別畫面的大作 似乎他要逐漸降格到二線廠了 而近2年隨著BIOH7和MHW的公佈 仿佛在復興了 但要說到ACT方面 它除了MH似乎也是只有MH了 近年的黑魂熱完全沒搭上過

過去幾年感覺和SE很像 內部人員出走/熱衷發展手遊 但目前來說發展感覺比SE還是好不少 SE做爆了好幾個大作 暴露出了嚴重的內部管理問題 而CAPCOM相比下頂多隻是無為但也無大過 且自家引擎發展看起來比SE的更有前途 基礎幹員保留了不少知識缺少帶頭的製作人 但是否真的比SE更好?或者說SE和CAPCOM那個更能代表日廠的未來?

以前有一段時間爆過CAPCOM高層更替出現激烈權力鬥爭 而且有個是只在乎紅酒生意不管遊戲的 當時感覺似乎CAPCOM快不行了 所以目前如何有進一步情報嗎 目前似乎是平穩的 但是否是臨時的假象? 一個公司能有個持續穩定的管理層終究還是最好的

資源方面CAPCOM依舊吃緊? 做一個大作基本就是2年左右期間其他都是小規模作品 無法像SE那樣多線作戰 不知道是缺錢還是缺少基礎人員 或者是提供原型構想的帶隊製作人 亦或是CAPCOM是否有類似其他日廠的團隊管理效率低下問題?記憶中他沒有過什麽延期問題 發售表一直是弄得井井有條 而且各種發展和策略傾向都偏歐美化 不像SE弄出各種大簍子 所以可以認為CAPCOM是合格的嗎?

之前BIOH7的400W指標是完成了的 二這次CAPCOM給MHW的指標是7 800W
似乎他認為這次MHW是個能夠大賣+打開歐美市場大門的作品的樣子 如果再次成功了那麼大概真的就能迎來復興

做動作遊戲的基本功底一直認為CAPCOM始終是最強的 但能看的新作品很久沒看到了而期間其他廠商也出過不少亮眼的新作 曾經的業界先鋒變成以老賣老的發展 真不想看到
有回應 57 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)06:34 ID:Dzs20Jtk] No.139020  
>>No.139010
FF14鬧到差點被集體訴訟,和田不救回來他就等著下台了(雖然最後還是被董事會轟下來)
說穿了還不是大幅裁掉開發部人員才會有FF14第一版的鬧劇

野村還是北瀨在和田走人前就不只一次講過Versus XIII作不出來就是因為缺人
然後這幾年SE捅出來的大包起因都是和田裁人
這人根本是SE沒落的元兇
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)08:23 ID:njNFIzCg] No.139022  
>>No.139007
但Crystal Dynamics是SE的子公司啊
記得最近蘿拉遊戲內一些影片也找本社的CG部門做了
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)18:15 ID:BkPqoBoM] No.139032  
>>No.139010
你是不是把吉田記成和田了? 或者說和田是當初決策通過FF14 2.0方案的高層?
但即使是這樣 實際動手干以及提出這方案的人都是吉田直樹 從1.0末期到4.0的現在 它都是實質的FF14領導者 它才是真正的最大功臣
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)21:38 ID:Dzs20Jtk] No.139038  
>>No.139022
這是單純的集團內業務分工,但是遊戲的技術力表現還是要看負責的開發小組
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)21:53 ID:Dzs20Jtk] No.139040  
>>No.139032
FF14打掉重練是和田核准的沒錯
但是1.0爛到爆炸說穿了還不是他自己的政策捅出來的
這明明是他替自己擦屁股的行為
我還是第一次看到有人稱讚他英明的....
無標題 名稱: 名無し [17/10/03(二)23:24 ID:eVeRAzoc] No.139045  
FF14 1.0就是和田跟田中弄出來的
我這邊的日人都叫他和豚
我也不知道他到底英明在哪XD

薩爾達傳說 曠野之息 繁中/簡中 2018初砲定!!! 名稱: 名無し [17/09/27(三)10:57 ID:2.E.1WpQ] No.138873 [回應]
無標題 名稱: 名無し [17/09/27(三)20:11 ID:xeu9g4KA] No.138883  
印度神劍~印度神劍~(敲碗)
無標題 名稱: 名無し [17/09/28(四)11:03 ID:I2zO0Q5o] No.138899  
這是此系列作品的第二次中文化。
無標題 名稱: 名無し [17/09/28(四)23:05 ID:EspD0FpE] No.138904  
>>No.138899
少算了神遊的時之笛,是第三次中文化
無標題 名稱: 名無し [17/09/28(四)23:12 ID:m4VskDeA] No.138905  
當初想說可能會出中文 先不要買
後來買了想說不會出中文先玩
玩了又說要出中文
我只想說 真是太好了
無標題 名稱: 名無し [17/09/29(五)00:06 ID:eIY7/9.c] No.138906  
>>No.138905
日文版可以更新成有中文的啊
無標題 名稱: 名無し [17/09/30(六)09:58 ID:Z5P/HqYg] No.138945  
>>No.138904
錯了 神遊的時之笛跟3DS的時之笛是相同作品 所以不算

刀劍神域可以ntr啦(誤 名稱: 名無し [17/09/24(日)00:15 ID:hwyAywxo] No.138737 [回應]

今次玩家自創主角
有回應 2 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/09/25(一)08:14 ID:VazKjJV2] No.138787  
能攻略リズベット就買三套
無標題 名稱: 名無し [17/09/25(一)16:09 ID:A8/UhsFs] No.138801  
可以跟女角上床就買
無標題 名稱: 名無し [17/09/25(一)20:53 ID:okzTVtYw] No.138810  
創女角當主角結果變成黑漆漆的形狀
無標題 名稱: 名無し [17/09/25(一)21:08 ID:n149NyAQ] No.138811  
殺爆桐人!!!

「幫...幫我撐十秒!」

「撐你老母啦!去死!!!」
無標題 名稱: 名無し [17/09/30(六)04:15 ID:DKG1pDuA] No.138935  
玩家在遊戲裡的女性這麼多
沒被他NTR光就不錯了
無標題 名稱: 名無し [17/10/06(五)12:02 ID:e7XZUyM2] No.139118  
這是刀劍神域新作首次有XB1版,竟然沒有NS版?

檔名:1506420022462.jpg-(95 KB, 640x453) [以預覽圖顯示]
95 KB關於萬代作的SAO.... 名稱: 名無し [17/09/26(二)18:00 ID:d9Togcf6] No.138853 [回應]
我一直覺得萬代其實很知道SAO玩家要玩啥
但是就是故意每一作就放一點點玩家要的,撒餌給玩家

玩家希望:可以用自己的角色去闖SAO的三大遊戲世界
和原作角色並肩作戰,做出自己的原創故事,而不是操作桐人去闖

失落之歌=先放一個很爛的自製角色系統

虛空幻境=再放一個正常的自製角色系統

奪命子彈=再追加玩家的原創故事,不強制操作桐人,不過推測還是很爛的玩家原創故事,還順便吸引自由戰爭的粉絲來玩?

下一作:表現正常的玩家原創故事吧?(終於到達一般普通遊戲水準,沒有東少西少的了)
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/09/27(三)18:45 ID:IOmTXRzU] No.138881  
>>No.138862
這個會讓我想到拆怪拆不完的VP2.....
無標題 名稱: 名無し [17/09/27(三)20:08 ID:aifLUez2] No.138882  
>>No.138876
>>No.138877
因為要賣原作的女角
甚麼遊戲系統其實都假的
廠商還是覺得讓原作角色出來賣萌賣肉最能賺了
要不賣原作角色前提是你整部作品不需要女角賣萌都能一群人買
SAO很明顯不屬於這一類
無標題 名稱: 名無し [17/09/28(四)07:45 ID:KH3E9SAw] No.138893  
>>No.138882
把時雨澤的GGO搬來就不用賣女角了
無標題 名稱: 名無し [17/09/28(四)15:27 ID:vxRMkW/I] No.138901  
>>No.138882
>廠商還是覺得讓原作角色出來賣萌賣肉最能賺了
這樣的話根本不會讓桐人成為副主角吧

>SAO很明顯不屬於這一類
我不覺得(看向那2部SAO外傳
無標題 名稱: 名無し [17/09/29(五)03:17 ID:DsTTjWD2] No.138909  
 檔名:1506626220967.jpg-(66 KB, 518x650) [以預覽圖顯示] 66 KB
>>No.138878
假如桐人真的是不爽你們的人,他現在一定是覺得
"我只是正常過我的後宮生活就可以讓那些不爽我的人看到什麼都想到我氣得要死,有夠爽的"
好險他不是,你對他而言不過什麼都不是"W2jT6fnw ?誰?我在不知不覺中就把他惹成這樣了嗎?"

不要管桐人,好好玩你得遊戲吧
無標題 名稱: 名無し [17/09/29(五)22:34 ID:U.eBv6rk] No.138930  
>>No.138881
拆怪?那是什麼?(射龍卷風箭)

ファイアーエムブレム無双 TGSトレーラー 名稱: 名無し [17/09/24(日)22:45 ID:N6BgCUA.] No.138784 [回應]
Newニンテンドー3DS版トレーラー 名稱: 名無し [17/09/24(日)23:18 ID:N6BgCUA.] No.138785  
無標題 名稱: 名無し [17/09/26(二)11:25 ID:wZKkXTsU] No.138834  
玩NS版吧!有中文化。

香港任天堂宣布Nintendo Switch主機將於12月在台灣發售 名稱: 名無し [17/09/20(三)11:35 ID:YqRFltGU] No.138617 [回應]
http://www.nintendo.tw/hardware/switch/

ありがとう任天堂!
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/09/21(四)11:07 ID:6mcXJCmk] No.138663  
 檔名:1505963245241.jpg-(335 KB, 950x478) [以預覽圖顯示] 335 KB
魔界戰記5確定會有NS中文版,

http://www.nintendo.tw/
任天堂官網下星期公開神秘影片

然後有人挖出來荒野之息的圖片
還有XB2語言是未定.....
一些人猜會有中文化,
因為沒中文化早就標上日文或英文

等下星期的消息,
大概都被任天派給說中了...吧?
無標題 名稱: 名無し [17/09/21(四)11:17 ID:fV7JH3x6] No.138664  
任天堂的粉絲大部份是從紅白機開始的骨灰級玩家
本人也40多歲了
無標題 名稱: 名無し [17/09/21(四)11:26 ID:1k0Omg4c] No.138665  
從紅白跟超任ps2玩到大的表示有沒有中文根本沒差
無標題 名稱: 名無し [17/09/22(五)11:33 ID:btU56H16] No.138692  
遊戲軟體是卡匣 優點是讀取速度快
無標題 名稱: 名無し [17/09/26(二)11:37 ID:wZKkXTsU] No.138835  
韓國跟台灣一樣於今年12月1日發售,如果韓國機介面是韓文,使用中文的台灣與香港玩家就會很不爽!
Nintendo Switch主題曲 名稱: 名無し [17/09/30(六)10:30 ID:Z5P/HqYg] No.138947  

『十三機兵防衛圏』プロモーションムービー#02 名稱: 名無し [17/09/19(二)16:56 ID:4CVpguEg] No.138561 [回應]

https://youtu.be/cnbfwwHrRa8
2018年發售
機兵居然男女都是全裸駕駛www
不過世界觀很迷
還有女角對主角說40年沒見
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/09/23(六)23:21 ID:wJSjVpVw] No.138734  
老實說還好耶= =
可能現在2D強的遊戲太多了
神谷的畫風也有點看膩了
覺得無感...
一本正經的全裸開機器人只讓我覺得很滑稽XD

然後最重要的遊戲玩法也沒有
開機器人 又是2D
我腦子裡只想得到超任時代的大盜伍右衛門XD
該不會結果玩法是AVG吧= =
無標題 名稱: 名無し [17/09/24(日)02:56 ID:oRtSVtIE] No.138747  
>>No.138734
>= =
>XD
>= =
>XD
無標題 名稱: 名無し [17/09/24(日)10:36 ID:HRbQBxF2] No.138753  
無標題 名稱: 名無し [17/09/24(日)14:16 ID:HRbQBxF2] No.138765  
 檔名:1506233787898.jpg-(55 KB, 720x540) [以預覽圖顯示] 55 KB
無標題 名稱: 名無し [17/09/26(二)05:22 ID:KeGkWiVY] No.138825  
 檔名:1506374548758.jpg-(23 KB, 320x180) [以預覽圖顯示] 23 KB
>我看這款八成是同樣的關卡十三隻角色重複破關十三遍吧
也許是個只讓你死13次的遊戲
無標題 名稱: 名無し [17/10/06(五)11:31 ID:pCldsETQ] No.139115  
看背景講說13名少年少女駕駛蘿蔔守衛世界反抗命運
原來是ぼくらの= =

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