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檔名:1488964248610.png-(72 KB, 1093x897) [以預覽圖顯示]
72 KB有誰買了Switch 名稱: 名無し [17/03/08(三)17:10 ID:8BGxAjJE] No.133016 [回應]
可以測試看看行動電源可不可以幫Switch充電嗎?

因為網路上有看到說Switch會反過來幫行動電源充電
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)06:35 ID:QOoUmqlE] No.133055  
看尸丁丁那邊日亞似乎是可以正常放行了,tenso則是被日本郵局搞
有島民已經買到了嗎?
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)16:11 ID:6QQmR17c] No.133075  
我3/5拿到主機+遊戲,紫米行動電源(淘寶匪貨)可以充電
無標題 名稱: 名無し [17/03/10(五)00:28 ID:BQ7.v8bg] No.133083  
>>No.133044
>>所以你電流要夠大才能充的進去
不是看電壓嗎?
高V往低V跑
無標題 名稱: 名無し [17/03/10(五)05:59 ID:9XGv6x9g] No.133085  
>>No.133083
>>不是看電壓嗎?
>>高V往低V跑
直流電不是水壓,正負極別接反就能充電
電壓限制是只能低不能高,電壓超過負荷會燒起來
無標題 名稱: 名無し [17/03/10(五)08:04 ID:Q3T9s3YU] No.133086  
>>No.133085
普通的USB是這樣走沒錯
但USB type C沒分方向
而蘋果又閹得只剩type C
無標題 名稱: 名無し [17/03/10(五)19:39 ID:iMzF78fE] No.133090  
>>No.133075
>>No.133050

https://www.reddit.com/r/nintendo/comments/5x7445/psa_nintendo_switch_uses_usb_pd_power_delivery/

根據我找到的討論、133075君跟youtube影片提供的資訊,可以確定NS是應用了Type-C Power Delivery的規格,而且AC adaptor提供15V 2.6A

而reddit討論也有提到15V並不是所有type-C都有支援,不過標準5V好像還是能加減充只是很慢(不確定)。
原PO想用行動電源的話,可能要找支援USB Type-C PD 2.0輸出範圍包含15V的型號會比較好。


>>No.133083
Type-C PD協議是兩顆PD晶片分別埋在接口端,當連結時PD晶片會先溝通誰供電誰吃電,然後吃電端告訴供電端他需要的V&A (Profile),最後如果供電端支援才會吐電出來。

檔名:1488460224226.jpg-(123 KB, 250x350) [以預覽圖顯示]
123 KB薩爾達傳說:荒野之息 目前媒體的評分 名稱: 名無し [17/03/02(四)21:10 ID:LeWjvs9g] No.132737 [回應]
Metacritic網站目前收了53家
30多家滿分
總平均98分

IGN、GAMESPOT給了滿分
超越時之笛應該不成問題,
不過現在媒體口味很難捉,分數可以會在降一點?
http://www.metacritic.com/game/switch/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild


http://www.gamerankings.com/switch/189707-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild/index.html

http://www.gamerankings.com/browse.html
GAME RANKING大概有機會成為第一吧?
有回應 62 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/14(二)00:49 ID:KyFukFeM] No.133174  
這幾天連三個低分
60 60 70 平均變成97了
看來時之笛有生之年真的無人能超越了
畢竟現在遊戲評分媒體比當年多
自然難以滿足每個人的口味
無標題 名稱: 名無し [17/03/14(二)01:31 ID:9xigg9Oo] No.133175  
>>No.133162
其實也差不了多少
在某人救援前也已經剷了不少隻了
就算不看這個
在其他片段裡面
只憑一把大師劍就把一大群魔物(含ライネル複數)給幹倒在地
想想這代林克(百年前)的素身戰力也是很誇張 排系列前3應該不是問題

DLC大師劍不會壞強化事件快出阿
一直壞也有點煩
無標題 名稱: 名無し [17/03/14(二)07:50 ID:O8gZeJZI] No.133178  
根本薩爾達無雙的等級www
無標題 名稱: 名無し [17/03/14(二)15:52 ID:59HXG.qY] No.133193  
無標題 名稱: 名無し [17/03/15(三)23:50 ID:qKYj2pbo] No.133212  
無標題 名稱: 名無し [17/03/16(四)09:39 ID:ahtG5CAY] No.133218  
>>No.133212
充滿野性的解謎法
一進場就先敲開關的我真是乖乖牌啊...

檔名:1488972446563.jpg-(63 KB, 550x394) [以預覽圖顯示]
63 KB無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)19:27 ID:i9q/y.nA] No.133026 [回應]
請問有沒有類似幻璃鏡畫風的遊戲啊
想找來玩玩看
類型不限
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。

檔名:1488348336680.jpg-(36 KB, 800x800) [以預覽圖顯示]
36 KB遊戲買了一定要破?? 名稱: 名無し [17/03/01(三)14:05 ID:gBaUBRVc] No.132655 [回應]
如題
是鐵則嗎??
我是傾向劇情與收藏價值
隨著網路發達要看劇情流向和結局不難
所以我買了有時會稍體驗一下
打到比較困難的地方就先不玩
到了假日空閒時可能會拿出來來試試看
但我喜歡這遊戲所以會珍藏它所以不會脫手
PS3~4櫃子裡已經有了不少沒全破的收藏遊戲
有回應 27 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)11:52 ID:MMIC5kBs] No.133007  
積ゲー沒超過五百片以上的沒資格嗆人
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)14:36 ID:rFmAeQPE] No.133009  
>>No.133006
我知道了也不想破啊
但問題是我玩之前我不知道啊(鎚地
F.Y.K.! F.Y.K.! F.Y.K.!
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)17:49 ID:gz.82oHU] No.133017  
 檔名:1488966575824.jpg-(26 KB, 277x352) [以預覽圖顯示] 26 KB
近期連安裝遊戲都沒時間了..
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)21:14 ID:AsZoocIY] No.133035  
>>No.133007
我有積超過500片
但是拿出來嗆人不如講覺得自己超悲哀的
買了那麼多遊戲沒時間玩有的還一積超過20年
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)22:25 ID:P1qjdycc] No.133042  
買了遊戲不破就像冰箱堆了一堆東西不吃差不多概念
不會怎麼樣,但是會覺得很可惜跟浪費
只是出社會後也沒多少時間跟心力去玩遊戲了,除非放比較長的假或是當尼特
雖然我當尼特的時候只想著要趕快找到工作賺錢,沒心力玩遊戲(loop
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)06:50 ID:8788KKik] No.133057  
買了不破關事情小
破不了關因素太多 系統平衡差 劇情雷 連線問題等等
遊戲時間超過兩小時兩禮拜 退不了費
更沒有讓人想玩下去的動力 只好擺在那邊
但起馬你嘗試過了 比起買了不玩

是打算想要工作到退休再來慢慢玩?那ok啊
還是只是為了滿足自己的消費欲和佔有欲?那麼該節制一點了

STEAM上偶爾會會去點「檢視所有玩過此遊戲的好友」
看一下有沒有共通話題可以聊的
總是會看到那種遊戲時數掛零的 或不到一小時的人 /_\

我認為實體遊戲倒是很需要去收藏它的
它往往會因為老舊 或發行量的問題 數年後市場難以買到
價格還會被炒作
這類遊戲買了不玩山積一下我想情有可原吧

玩家的視角 遊戲買了把它玩破 毫無疑問是負責任的表現
不作弊更是模範生
實際生活上 比起有課業工作妻小要顧
那就自己判斷 遊戲破不破 其實也沒那麼重要吧

檔名:1488304171533.jpg-(45 KB, 640x360) [以預覽圖顯示]
45 KB熊孩子 名稱: 名無し [17/03/01(三)01:49 ID:b0mGDT.g] No.132644 [回應]
畫面真的不錯
雖然現在這樣也很棒
但私心覺得主角再可愛一點就好了
有回應 43 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/08(三)15:11 ID:Hbukr/gk] No.133011  
>>No.132996
因為日廠其實是秉持早期遊戲圈內的『沙盒』觀,也就是雖然內容少但餘許玩家自由調整的策略概念
日場遊戲或多或少丟會將放入"模擬"性當核心賣點

而歐美廠因為沒有像日廠一樣遊戲發展史基本跟著策略經營為王的脈絡
所以其實歐美廠更以正統『冒險』概念自居
讓玩家體驗更多深入的冒險、挖掘推理感
這其實不難發現歐美廠的遊戲或多或少都會喜歡搞成『懸疑推理』,尤其依照探索的證據量不同得出不同冒險結果,正是歐美場經典『開放遊戲』的本質

等於說日場遊戲其實說到底仍還是『玩偶塑造養成』那套
歐美廠核心是『推理實境秀』概念


而我也說白了,對於歐美劇場秀開放式遊戲長期缺乏"選擇性內容",其實就是現今開放世界成本高導致難做的主因
因為很多讓玩家感覺與世界有互動感其實只要用"多重路線/結局選擇"就以輕易搞定,像Fallout1&2、S.T.A.L.K.E.R、Mass Effect

日廠近年多數的問題不是一本道、互動少,而是他們放棄早期優勢搞"選擇少"
而缺乏選擇變數後,日廠薄弱的內容性才被凸顯出來
不然靠"開箱式"農裝、抓怪的壓力摳米日廠遊戲早期也從來沒人嫌內容少,近年來也頂多被人嫌煩而已
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)07:52 ID:pVfzeXRs] No.133059  
有人想討論劇情嗎?
蓋亞遺言那段劇情,她說3微秒前「不知名來源」傳送了OOXX導致黑帝斯喧賓奪主…
這個不知名來源到底是誰?
還有蓋亞為啥就不讓世界砍掉重練算了要拉著黑帝斯一起自滅
然後就是黑帝斯一開始幹嘛堅持要重啟世界,蓋亞不是做的好好的嗎?
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)08:03 ID:pVfzeXRs] No.133060  
另外覺得不平衡的有沒有試過困難開局?
我武器防具都塞滿紫改造
就算到中後期
不要說死之信使,每一種大型怪元件拆光之後都還有得打
清野者或追蹤者的飛彈吃兩發就直接掛掉、雷霆牙的掃尾一擊秒殺
整個超刺激的,非常推薦
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)12:29 ID:COCyHRvk] No.133066  
>>No.133059
根據我的觀察 這個部分的劇情應該藏在收集項目的遠望點裡面
因為遠望點的敘述 雖然我還沒完全找完
但看語氣和內容含有對舊世界的記憶,似乎不是新生代的人類
而是就人類的分身?複製?或是冷凍保存?
等收集完也許會有更多資訊
這篇文章可能含有劇情洩漏,要閱讀全文請按下此處展開。
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)14:21 ID:Jq5vZ.wU] No.133069  
>>No.133066
還沒玩完,不過我想問為什麼望遠點會有資料存在?

它不像其他的蒐集品具有載體可以儲存資料阿?
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)20:13 ID:skx/tq8k] No.133079  
>>No.133069
應該是資料存在主角的focus裡
到特定地點只是觸發focus調閱資料

檔名:1488602310574.jpg-(107 KB, 1000x750) [以預覽圖顯示]
107 KB請問有沒有實用又好玩的美少女摔角遊戲? 名稱: 名無し [17/03/04(六)12:38 ID:U1mlXToY] No.132831 [回應]
請問島民有沒有實用又好玩的美少女摔角遊戲?
我的童年還留在火爆玫瑰系列
生死格鬥雖然很精緻 但服裝果然還是太保守了
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)14:15 ID:5OaPJCPE] No.132835  
無標題 名稱: 名無し [17/03/07(二)10:53 ID:AwC0na9Q] No.132964  
沒有了
火爆玫瑰XX我到現在還會偶爾開出來尻一下
無標題 名稱: 名無し [17/03/07(二)23:35 ID:/IPJL.FI] No.132992  
DOA當然要上PC改MOD啊XD

檔名:1488257589531.jpg-(33 KB, 1024x712) [以預覽圖顯示]
33 KB索尼入股東京大學VR控制器創投 名稱: 名無し [17/02/28(二)12:53 ID:UiiW/PTA] No.132619 [回應]
控制器直接綁在前臂
用肌理感測器檢測肌肉的活動和硬度判斷手指和手掌的活動
用微電流刺激前臂肌肉令手指和手掌有碰到實物的錯覺
去年TGS已經有展出
開發版已經發售中, amazon賣35000日幣
https://www.amazon.co.jp/dp/B01EMVXXLK/ref=cm_sw_r_cp_ep_dp_Nj4tybF5V8CZ2
用家版本年內發售
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)00:05 ID:8zBDH9OA] No.132857  
比起用完要CD的chu-b-lip (身體要休息)
還是可以無限享受的觸碰VR更讚啊
奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子奶子
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)08:20 ID:PzIvm4GI] No.132866  
老實說 如果要開發成人市場 實在不希望高調宣傳
畢竟...衛道人士和部分女權團體是非常可怕的
只要他們有意出手 保證這塊立刻烏煙瘴氣 甚至再起不能
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)08:48 ID:dDfWm/Oc] No.132867  
>>No.132866
你也太看得起那些沒路用的舔共左派吧!
這世界講得是硬道理,講得是錢
男人打手槍花的是銀子,一套打槍設備和高性能電腦就幾百鎂再算了
那些整天靠北男人用塑膠打手槍的女權有出半毛錢嗎?

看看之前台灣甲甲發生的事
總統不過最後勸一句要慎重
就翻臉翻桌還把整個局端到翻
完全不知道情勢有多嚴峻
護家盟在秀下限可是砸的是銀子
護甲盟砸的是什麼?只有雞蛋吧!
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)16:05 ID:4llLmK4M] No.132925  
>>No.132866
你也太看得起SJW了
而且只要出個對應按摩棒的牛郎俱樂部就皆大歡喜了(ry
無標題 名稱: 名無し [17/03/07(二)02:01 ID:HTawz7Hw] No.132957  
>>No.132867
所以仇商反資本,堅持『人人天生即免費賦予自由(可無條件靠人眾口多定義秩序)平等(可免除競爭風險)的權力』,堅決任何人都不可有高於所有其他人的影響社會資源,的進(社)步(會)主義思想分子都是人類文明毒瘤
無標題 名稱: 名無し [17/03/09(四)06:36 ID:ZmNbzKtg] No.133056  
>>No.132866
一來商機夠大後那些團體就會馬上無路用
二來我想不出有比VR更健康又不妨礙其他人的作為了(連意淫對象都可以不是真人)
理性上來說他們應該是同意都來不及了,難道要把所有diy手段都禁完讓大家上街找對象尾行會比較好嗎

檔名:1488720576891.jpg-(127 KB, 290x305) [以預覽圖顯示]
127 KBボンバーマン新作「ボンバーガール」 名稱: 名無し [17/03/05(日)21:29 ID:WrDJOENE] No.132893 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)17:20 ID:dXkHjS1Q] No.132928  
 檔名:1488792052333.jpg-(185 KB, 900x1200) [以預覽圖顯示] 185 KB
神姫參戰
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)17:41 ID:yVEB3Iy6] No.132931  
>>No.132928
嚴格來說是ビートマニア的角色...
不過這次用片假名+背包感覺就是要騙神姬民入坑..
神姬還是BR好玩...
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)17:52 ID:SvFxuEdI] No.132932  
>>No.132928
這隻我到現在還沒有素體可以裝上去,結果一直都是胸像。。。
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)19:41 ID:K5LLsiiI] No.132938  
FYK

~~Fin~~
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)23:05 ID:Hb5fOKfY] No.132949  
>>No.132932
所以我當初就買了一台跳樓出清價的種子型當身體
記得才不到五百台幣...
無標題 名稱: 名無し [17/03/07(二)00:04 ID:nZJ2S8EQ] No.132953  
是說哈德森被KONAMI入主後
旗下品牌就跟KONAMI的名作一樣榨乾剩餘價值後就扔了

薩爾達BotW開始十二分鐘抵達最終Boss 名稱: 名無し [17/03/02(四)14:59 ID:YXn/gGRA] No.132716 [回應]

https://www.youtube.com/watch?v=samulGnaDVg
Chrome不知道為什麼會沒辦法顯示影片所以附上連結
老任給了這位YouTuber先行版的NS和薩爾達
然後他Po出了如何在12分鐘內衝最終王的影片
影片內容除了地形和王的位置以外沒有捏他
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)06:39 ID:MYQnSZes] No.132813  
請問打敗最終BOSS有送什麼強力裝備配件嗎?
如果有的話,開場直接辛苦一點.
沒有的話就當"神農氏"一步一步玩
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)09:03 ID:f1Jm80LM] No.132869  
>>No.132754
看到最後 是有剪接嗎
怎麼前面心3顆 後面心10幾顆 4精靈都拿齊了
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)17:11 ID:XJC70iCw] No.132883  
這個影片後半部上塔頂也太扯,那麼陡都能「跑」上去
連刺客教條、秘境探險、古墓奇兵都要甘拜下風
無標題 名稱: 名無し [17/03/05(日)21:24 ID:uiMJdVbM] No.132892  
>>No.132883
所以叫Skyrim爬山法啊
無標題 名稱: 名無し [17/03/06(一)15:03 ID:aGOtpCLo] No.132923  
>>No.132869
有剪接 拍那個影片的時候那部分還在練習階段
前兩天有實況完走 最後紀錄2h22m
boss rush之間都沒有存檔點...
無標題 名稱: 名無し [17/04/19(三)16:39 ID:hOLlA1zY] No.134247  
>>No.132892
他一定沒玩過他口中的神作之一的上古才會說這種話吧

檔名:1488620125235.jpg-(88 KB, 1024x768) [以預覽圖顯示]
88 KB想找一個網頁遊戲不知可不可以在這問 名稱: 名無し [17/03/04(六)17:35 ID:AXdHfdvU] No.132839 [回應]
遊戲內容是一堆白色小人在那邊走來走去
你要拍照 去煽動其他小人的樣子?
遊戲是英文的 之前玩過但想不太起來...
求救啊...
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)17:46 ID:4S3Z0SRE] No.132840  
網頁遊戲的話去網頁遊戲版問比較容易有答案吧?
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)18:44 ID:TFDUDJ56] No.132842  
http://www.kongregate.com/games/intuition/gray
是說這個嗎?雖然不是拍照
很久以前玩過,印象挺深,結局寓意深刻
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)19:58 ID:Z8uaIFQQ] No.132848  
很明顯的論題
然後附圖這隻比整個遊戲的CG都騷卻沒的玩 怒
無標題 名稱: 名無し [17/03/04(六)21:06 ID:AXdHfdvU] No.132851  
>>No.132840
眼殘了...沒看到網頁遊戲版 先看到綜合遊戲 就先進來了

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