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143729: 無標題 (0)143580: 創造世界的人們與毀滅世界的人們 (1)
143728: *東*山*技*安*鼻*早*見*大*嬸*肉*餅*臉+技*安*鼻* (0)143535: 無標題 (15)
143727: ·淦·林·娘*松*崗*跟*多*少*監督*扛*交*了* (0)143498: 夢幻模擬戰1的版本 (4)
143726: ·淦·林·娘·早·見·大·嬸·每天晚上跟·監·督·上床幹·小·穴· (0)143490: PSVR (1)
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Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 名稱: 名無し [17/01/13(五)11:59 ID:lupEHzr.] No.130980 [回應]
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 115 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:13 ID:DE1zrZZk] No.131265  
>>No.131262
把螢幕放在店家門前的玻璃櫥窗內,手拿joy con向玻璃櫥窗不斷揮拳
令路人以為你想用拳頭打破玻璃搶劫
然後同伴一起加入揮拳,四個人對著店家門口揮拳
引來一群警察
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:36 ID:ceWxdiZw] No.131270  
 檔名:1484390206832.png-(172 KB, 586x119) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>No.131262

ARMS應該是不用體感也可以玩
能不能視作掌機還是得看有幾款掌機大作才作準?
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:51 ID:clGfDlOs] No.131275  
>前面被刪掉好幾串,
>請選擇無視就好了.....
任誰都對任天堂廚串已經第幾次這樣無視了?能無視我看只有管理員無視吧
勾選一下廚文按刪除鈕很困難嗎?
每次有人被廚文上勾最後都變戰串 根本助紂為虐
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)19:17 ID:UNH.7BWM] No.131278  
>>No.131275
有刪掉呀 我發的一些文已經被刪掉了
只是舊的被刪了 又有新的廚文,

你連無視都不會 還是別來逛這裡,
要不然你會氣死
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)20:23 ID:clGfDlOs] No.131284  
本串的明顯 惡意的No.131060 No.131096刪了嗎?
沒有嘛 更別說舊的任天堂串
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)20:42 ID:UNH.7BWM] No.131288  
>>No.131284
那就版主的問題了

我只知道我發的文被刪了

反正這裡版主作事情不就這種行事作風?
難怪這裡愈來愈少人了

檔名:1483768778386.jpg-(8 KB, 234x216) [以預覽圖顯示]
8 KBGAME OF THE YEAR 名稱: 名無し [17/01/07(六)13:59 ID:RKM8To/M] No.130630 [回應]
http://gotypicks.blogspot.hk/
一年過去,又是總結的時候.
有人做了個資料搜集,統計各獎項分佈.
今年暫時拿到最多GOTY的是
Uncharted 4: A Thief's End

分類方面
SHOOTING:Overwatch
RPG:Final Fantasy XV
ACTION / ADVENTURE:Uncharted 4: A Thief's End
SPORTS :FIFA17
BEST GRAPHICS:Uncharted 4: A Thief's End
BEST STORY:Uncharted 4: A Thief's End

不知大家又有甚麼意見
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)14:39 ID:DANGVjbk] No.130758  
說到玩法不變秘境4其實也差不多
不過 嘿 鉤索讓攀岩變的沒那麼沈悶是真的
最近更新的持久戰沒3來的有趣
看敵人跳血條就消火了
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)18:31 ID:/mmZ92xE] No.130763  
goty是傾向給電影感,或藝術風.因為想讓他人感到,這不止是遊戲.是藝術.
所以今年看到overwatch這麼多goty,我感到有點意外.
任天堂的遊戲,是樂趣為主.所以很少拿獎.
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)21:52 ID:NTBFDeuA] No.130776  
>>No.130763
GOTY的標準是"分數"
對,面面俱到的各項表現
從美術、技術、音樂等各種標準給的
其中劇情、運鏡、畫面呈現的標準跟一般影視標準類似
而真的達的到這個標準的作品
一口氣可以拿到幾個高分
才會給人這種錯覺

相較於影視媒體的部分
好不好玩就純屬機制層面
個人的感受度偏重
因為由少數人評分,就是"我說了算"
給人數評分,就是比知名度

所以很難看到terraria、starbound、minecraft拿到GOTY
不代表這些遊戲就比這些GOTY差
只是代表評分項目不利於這些獨立游戲

GOTY有他的意義存在
但是結果真的要看的很淡然
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)23:24 ID:Sc2JM3sA] No.130789  
>>No.130776
不是的,
當年風之旅人就拿了很多GOTY.
今年INSIDE和The Last Guardian也有不少.
就像電影一樣,有些遊戲就是作來表達某類概念,風格特殊.能容入一定遊戲性,就會撈到一些的.
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)21:15 ID:qUDfIHUI] No.131117  
去年反而沒覺得有什麼遊戲有資格可以拿GOTY
這個本來就是作為參考,
銷量高不代表遊戲就一定會得到GOTY
沒到拿到GOTY的也不代表是爛遊戲....

不過這幾年日廠有得到的一些網站GOTY的不多,
只記得KONAMI的MGS4、5
還有任天堂的銀瑪12、ZELDA傳說 沒了

一些網站看下來清一色的歐美遊戲
都是偏向歐美人的口味,
如果讓日本人來選 那結果就會不一樣了
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)11:01 ID:4Kt2ikdA] No.131190  
>>No.131117
歐美獎項偏歐美 日本獎項偏日本啊 很難懂?

檔名:1484222657632.png-(302 KB, 3242x1200) [以預覽圖顯示]
302 KBStellarism™× NieR:Automata™ 名稱: 名無し [17/01/12(四)20:04 ID:/KPUeE/.] No.130947 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)14:12 ID:N0Xr37O2] No.131022  
那個粉絲團都是他男友在經營的好嗎
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)18:11 ID:lHaEY.y6] No.131092  
>>No.131022
你確定不是工具人?
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)18:29 ID:9odw1uMk] No.131095  
實在是不懂到底合作了甚麼
對那個「夢幻」完全的黑人問號

然後就會想反串一下:
台灣畫師你敢嘴?!全部都是繪師大大捏!!
他們爽做就做不爽就不做
你指責他就等著被親衛隊嘴爆
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)19:50 ID:9GsxHVis] No.131102  
都一天了
NIER官方推特完全沒有相關的消息
蠻可疑的
當初和amazarashi合作馬上就PO推了
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)21:06 ID:vj.7NoMU] No.131115  
沒聽過的名字
無標題 名稱: 名無し [17/02/08(三)15:23 ID:b2s/atX2] No.132108  
只有我覺得人正真好嗎? 現在連要當個繪師都要跟偶像經營差不多了

檔名:1483970053938.jpg-(93 KB, 670x376) [以預覽圖顯示]
93 KB桑塔:半精靈英雄 名稱: 名無し [17/01/09(一)21:54 ID:u1lFH3Yg] No.130732 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)22:54 ID:N1zSABCk] No.130951  
>>No.130938
看這次能釣上多少

差不多該要禁全形標點了吧
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)02:20 ID:gS9XJpv.] No.130963  
>>No.130951
禁你老母!你沒去搞中文Wikipedia嗎?編輯的標點符號都是用全型,你這個懶惰蟲,幹!
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)03:08 ID:6rJeJ3FQ] No.130965  
>>No.130951
我記得這版有管管
跟他講一下就好了吧
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)08:34 ID:3pDd500E] No.130970  
>>No.130951
因為有個廚用全形標點就要把全行標點禁掉
這就跟西瓜哥總是在兩句之間空一行所以就把空行給禁掉一樣荒謬
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)14:53 ID:512u3m.k] No.131029  
>>No.130970
禁全形的確很蠢
不過當有人每天照三餐釣魚、離題、發廢文

就看是要幹蠢事、把這神經病趕走,讓其他人能清淨點
還是放任這神經病繼續作亂,讓正常人都跑光變蚊子板
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)15:58 ID:tPXpr7l.] No.131047  
被標記為wiki上史上最大中文條目破壞者還有臉拿出來說嘴喔?(彈鼻屎

檔名:1483609190298.jpg-(41 KB, 180x180) [以預覽圖顯示]
41 KB手遊搖桿 名稱: 名無し [17/01/05(四)17:39 ID:tZBTtfb2] No.130593 [回應]
買了這,想玩1945III卻不能對應鍵
請求解法?
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)10:33 ID:FS./Pj5A] No.130625  
原PO是用手機搖桿玩免錢的模擬器遊戲嗎?
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)13:22 ID:wbHAs/3k] No.130629  
>>No.130625
難道有官方模擬器嗎(笑)
是這個啦! 名稱: 名無し [17/01/07(六)14:26 ID:NGwtRuOM] No.130633  
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)14:47 ID:V0SbvSSQ] No.130637  
>>No.130629
那要看你對模擬器的定義是什麼了
很多移植遊戲,常常只是寫個模擬器把舊遊戲放進去跑而已
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)17:48 ID:UkiDQ3Jk] No.130646  
其實是想說玩免錢的模擬器就不會有這個問題了
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)14:40 ID:bMfjuIwA] No.130935  

檔名:1483868657872.jpg-(246 KB, 487x603) [以預覽圖顯示]
246 KB【情報】NS發佈會前夕,遊戲陣容流出 名稱: 名無し [17/01/08(日)17:44 ID:qucu/YO2] No.130673 [回應]
Nintendo Switch 發佈會直播地址:
https://www.youtube.com/watch?v=1ti9rFafwTw

“塞爾達傳說荒野之息” 2017年3月17日發售
“超級瑪莉歐霜凍之地” 2017年Q2發售
“漆彈大作戰 反攻” 2017年3月17日發售
“瑪莉歐賽車8 Switch It” 2017年3月17日發售
“任天堂明星大亂鬥Switch版” 2017年Q2發售
“皮克敏世界” 2017年3月24日發售
“當個創世神switch版 "2017年發售"
“勇者鬥惡龍11”2017年發售
“超級瑪莉歐RPG:瘋兔入侵 ”2017年3月17日發售
“刺客教條 埃及” 2017年3月24日發售
“上古卷軸5 天際特別版” 2017年3月17日發售
“NBA 2K17” 2017年Q2發售
“FIFA 17” 2017年Q2發售
“JUST DANCE”
有回應 122 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)00:27 ID:LrRmkclA] No.130959  
用家機來跟四不像比www
坐等NS過熱爆炸新聞
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)00:32 ID:Gp1aCC2U] No.130960  
 檔名:1484238742959.jpg-(29 KB, 475x336) [以預覽圖顯示] 29 KB
>>No.130959

還好啦
當年PSP爆炸現在還不是一堆人當沒事
更別提NS還有開孔排熱
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)09:00 ID:yDI6s8k6] No.130971  
>>No.130959
滾回上面
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)09:25 ID:582wjGTw] No.130972  
問一下 大概多少回覆才可以發新串?
我想另開一串直播貼(反正放寒假了o3o
無標題 名稱: 名無し [17/01/19(四)22:35 ID:Rqdfansg] No.131672  
>>No.130886
看到神了
無標題 名稱: 名無し [17/01/20(五)21:21 ID:Tl6sAEqQ] No.131712  
>> No.130852
>> 如果NS能成功,也算是指引一條新的道路給微軟和SONY
什麼路?摳死蕩嗎?

檔名:1483680729465.jpg-(92 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
92 KBDarkest Dungeon 名稱: 名無し [17/01/06(五)13:32 ID:NPpBufGs] No.130613 [回應]
剛剛才把它破了
心裡對這遊戲評價很微妙
設計上的確是很好的RPG
音樂、劇情、人設風格都好

但是難度方面我感覺有種
製作人故意要嘲諷玩家的感覺
本身就像黑魂2一樣沒去檢視合不合理
急需要公共設施被白爛NPC佔位
花錢幫手下減壓力卻給我搞失蹤

玩家想出一套戰術
製作人就不甘心
馬上想出懲罰玩家的方法
像早期有免洗部隊隨便下地城
快速解決設施要排隊的問題
或是故意留一個敵人刷HP或消壓力都被特地改了
現在很強的養狗感覺在DLC也要nerf了
有回應 11 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)23:50 ID:rLz3wuGI] No.130792  
>>No.130759
我介紹給別人時,把DD描述成pokemon的黑魂版
但是後來仔細想想,這款複雜程度還沒pokemon的對戰高....
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)00:13 ID:KcqgFKEA] No.130795  
這款會認為很吃RNG的原因不是因為血太少很容易出現失誤
XCOM還可以蹲在高掩體保守一點,這款被爆擊就準備再見了,而且機率又不低
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)23:47 ID:OXP37swI] No.130883  
>>No.130792
黑魂這種核心活在十幾二十年前日本的遊戲什麼時候把難度建立在RNG上了?
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)01:10 ID:O6kPWru6] No.130889  
>>No.130883
說的是風格,不是遊戲類型
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)11:03 ID:OaekRQxE] No.131191  
我個人是滿喜歡那種隨時翻車步步為營的緊張感
不然怎麼叫冒險呢
看著自己的隊伍困在強怪房間前面進退維谷
思考到底是要放手一博,還是背負一身壓力傷病滾回鎮子當負資產
也是一種樂趣阿...

不過我很討厭修女十字軍他們搞歧視 超討厭der
無標題 名稱: 名無し [17/02/14(二)14:14 ID:8Pkj7gH2] No.132209  
這才是真正的冒險阿

你說每個人都有好結局那根本是夢話

不開外掛碾壓的情況下 死傷是肯定的

說真的這遊戲還沒有搞肢體殘缺這類型的debuff呢(說不定二代會有喔 顆顆)

檔名:1483976830065.png-(169 KB, 337x280) [以預覽圖顯示]
169 KB機戰V 還剩2個月不到 名稱: 名無し [17/01/09(一)23:47 ID:mmE8AqyU] No.130740 [回應]
啊呦,難得看到找演藝界人士來做廣告
包括凶鳥復活看來新製作人十分有能呢
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)11:11 ID:n6nrmKwI] No.130812  

說起廣告,1:15以後的廣告是我看過最莫名其妙的

檔名:1484039254650.jpg-(175 KB, 1600x600) [以預覽圖顯示]
175 KB微軟宣布《龍鱗化身》中止開發 名稱: 名無し [17/01/10(二)17:07 ID:OWhkYMM.] No.130760 [回應]
據外媒報導指出,《龍鱗化身》的開發已經遭到中止並取消,並且向 Kotaku、EUROGAMER、GAMEInformer 等外媒發布簡短聲明:

經過慎重考量後,微軟遊戲工作室(Microsoft Studios)最終決定終止《龍鱗化身》的開發。我們同時也努力地在要在今年推出第一線強檔遊戲給粉絲們,包含《最後一戰:星環戰役 2》、《除暴戰警3》(Crackdown 3)、《腐朽之都 2》(State of Decay 2)、《盜賊之海》(Sea of Thieves)以及超讚的遊戲體驗。

_

上次有人貼遊玩影片被酸看起來不好玩
就反嗆是在亂黑白金
現在這位有話要說嗎?
有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)20:56 ID:nU2mQ/n.] No.130771  
除暴戰警這貨還能出3喔
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)23:32 ID:hZ3chWUw] No.130790  
>>No.130770
技術問題≠吃效能
有時候是找不到方法做出規劃的概念

像MGRR當初也是
找不到辦法融合「潛行」和「斬奪」兩個概念
原本打算終止開發

白金接手後直接變成「潛行?那啥?能吃嗎?」的砍殺遊戲
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)01:21 ID:TTBC5vvE] No.130799  
不知為啥,龍的材質很優男主角的模組卻粗糙到活像不同遊戲來的
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)01:28 ID:wMTLZSpc] No.130800  
>>No.130790
MGR不少敵人都有做視線的設定
可以避開視線被後暗殺
除了非戰不可的橋段
也可以脫離警戒

scalebound中止真的不意外
除了進度公布的間隔有點長
遊戲展示真的沒展示到什麼核心
有龍,有變身,但是也僅止於此

給人感覺很像大革命
"我們出了一款新遊戲,然後可以連線!"

記得還有一個很久沒消息的deep down...
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)02:04 ID:2o1Fo9WQ] No.130801  
>>No.130769
主角是這種要痞又痞不夠味的樣子在日本也真的很難有市場......
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)23:12 ID:iW6ourTI] No.130880  
>>No.130790
弄反了吧
是因為小島底下的人做不出潛入+砍殺
才乾脆丟給白金做斬殺

檔名:1483467019147.png-(1841 KB, 1164x865) [以預覽圖顯示]
1841 KB《NEKOPARA》系列新作《NEKOPARA Vol.3》預定 2017 年 4 月底發售 名稱: 名無し [17/01/04(三)02:10 ID:lQzO/GAQ] No.130566 [回應]
又...又可以啪貓貓了 (´◓Д◔`)
有回應 7 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/05(四)20:19 ID:YBB/8QGk] No.130597  
>>No.130569
妹妹的哥哥已經被貓貓NTR了

>>No.130596
山本大媽和REI也是生了小孩繼續畫GGININ,前者還一直在畫神樂巫女
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)21:37 ID:2xwFE0Zc] No.130649  
>>No.130584
當年高三看%%貓原型的同人本時候 後繼上有寫說嫁人可能要封筆了
現在都大學畢業出社會了而人妻已經停不下來了(ry
無標題 名稱: 名無し [17/01/09(一)04:07 ID:/ndEXxhg] No.130700  
>>No.130649
可能是要結婚時以為會丈夫不接受吧

但其實這10年日本的宅地位提高的很飛速(大概是因為對主流社會有積極的利益價值)
並不像90年代~2000年初那樣印象社會充滿負面氛圍眼光

現今日本主流中生代在公眾、公開對宅的接受度不低:只要不妨礙他人的社會現實運作
-其實90年代宅被攻擊,就是因為他們會嚴重干涉、搗亂主流社會價值,從外貌禮儀就不尊重日本社會的自我檢視就是最大根本

因此發現夫家的反應沒所自身想像的嚴重,當然就是使勁的畫

>>No.130597
其實絕大多數的插畫師都是女性
男性是在漫畫圈較多
無標題 名稱: 名無し [17/01/09(一)10:21 ID:CfGHQ5Uc] No.130708  
 檔名:1483928507255.jpg-(38 KB, 506x251) [以預覽圖顯示] 38 KB
無內文
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)10:25 ID:L/9R6/xk] No.130751  
>其實絕大多數的插畫師都是女性
>男性是在漫畫圈較多
錯,兩者都是女性為多
女性比較不會被要求繼承家業跟養起一個家的責任
較容易投入這一類的行業
男性沒有一定的堅持的話很容易在找到正職後就離開這一界了
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)19:25 ID:ICCATw1M] No.130834  
幹貓 用斯斯

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