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題名一覽
143964: 類似狼辛那樣的多貨幣系統遊戲 (1)143648: 異域傳說II (1)
143959: 星露谷/Stardew Valley (1)143593: 無標題 (1)
143958: 自動人形第三輪 (2)143580: 創造世界的人們與毀滅世界的人們 (1)
143952: 詢問 抱歉圖片貼不出來 (3)143535: 無標題 (15)
143945: 勇者戰機少女 評價詢問 (6)143498: 夢幻模擬戰1的版本 (4)
143944: 想請教島民 (1)143490: PSVR (1)
143773: STEAM (1)143471: 無標題 (3)
143711: God Eater 3 (15)143424: SS改機玩正版片 (19)
143662: 無標題 (0)143416: 老闆大冒險問題&心得 (2)
143660: 詢問 (6)143178: バレットガールズ ファンタジア (12)
檔名:1484154273888.png-(405 KB, 993x607) [以預覽圖顯示]
405 KBPC『惡魔三人組Online』2017年3月29日中止營運 名稱: 名無し [17/01/12(四)01:04 ID:O0sBUGaQ] No.130888 [回應]
來源:

http://www.inside-games.jp/article/2017/01/11/104586.html

去年11月受訪時不斷強調DT會劣評是因為任天堂沒有好好評測他的東西,瞧不起PS4 Pro跟XB1還說家機已經是末路現在是PC的天下

先是被任天堂關掉了WIIU版線上服務後,接著連PC版跟著掰了

....到底自Tecmo離開後是吃錯藥還是原形畢露呢...
有回應 13 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:02 ID:0EQKS6/6] No.131235  
>>No.131188
>>岡本吉起就是一個很好的例子
日本知名遊戲製作人離開母公司後 除非像白金工作室一樣屹立不搖 大部份都靠北了
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:41 ID:o7qRqoFU] No.131242  
>>No.131235
這樣也不壞
盲從跟神化製作人本來就是很不理性的行為
這種惡習隨著那些獨立出來又爆死的製作人一起沖到馬桶裡面再好不過
無標題 名稱: 名無し [17/01/15(日)00:47 ID:xcyajUsc] No.131315  
>>No.131242
說得好 FF之父坂口博信 Sonic之父中裕司 現階段都在靠北
無標題 名稱: 名無し [17/01/15(日)01:34 ID:5SOQ/jVE] No.131319  
>>No.131235
三上真司靠邪靈入侵保了不少晚節
無標題 名稱: 名無し [17/01/15(日)01:41 ID:zXqOnY3Q] No.131320  
>>No.131319
有嗎,最近才玩了邪靈入侵
也許要是在沒也接觸很多其他這類的恐怖遊戲的情況下,這是佳作
但現在我只覺得像張大人吃了雷恩的蟹斗一樣
難吃。答案就跟小當家演的一樣
無標題 名稱: 名無し [17/01/15(日)16:00 ID:5SOQ/jVE] No.131383  
>>No.131320
遊戲是有些了無新意沒錯
不過有些地方滿有趣的
世銷賣了約125萬套左右
DLC下載次數也不錯
而且這遊戲是低成本制作(2A)

至少三上是向Bethesda證明自己仍是能賺錢的制作人

檔名:1484293540470.jpg-(192 KB, 1000x625) [以預覽圖顯示]
192 KB熱情傳說疑問求教 名稱: 名無し [17/01/13(五)15:45 ID:9Tz4MHUE] No.131045 [回應]
因為看了熱情傳說的動畫
因此開始玩起遊戲了
但發現這遊戲很棘手有幾個問題想請教

1.稱號的部分
如果我把最想加的能力值的那個稱號已經練到5LV
那我是該繼續用已經5LV加很多能力的稱號?
還是要刻意換成其他稱號.把其他稱號可以習得的特技也給全學完在換回來?

另外已經5LV的稱號.在下次習得特技那欄
明明就有清楚寫著可以習得的下一招特技
但打了一堆怪了.那個下一招可以習得的特技就是沒辦法學會??
所以到底是寫假的.稱號一但5LV就不可能再學到新特技了
還是說必須要非常龐大的經驗值才能在習到LV5稱號的下一招特技?

2.裝備部分
這遊戲的裝備系統真的很讓人厭惡
新裝備要過一大段新劇情商店才會多個一兩樣
但問題是久久才出一兩件的那個很貴的新裝備能力值
根本就比不上
初始破裝備花一些小錢"多融合幾次後"追加上來的能力值
搞得我都不知道是該買新裝備好.還是該把破爛裝繼續融合下去好?

3.裝備圖騰附加能力
裝備的那個附加能力圖騰表
是只要同樣圖案兩個重複.或上下左右2個相鄰或3個相鄰
就可以把這些重複或相鄰的圖騰標註的所有能力.再一次追加上去是嗎?
如果是的話
是直接把圖騰重複相鄰所追加的能力.在穿上裝備的同時就已經加進變更的能力值裡了
還是說只有在戰鬥場面的時候才會額外在角色身上加上這些能力?
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 3 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)15:58 ID:5KYI.lg6] No.131234  
管理員你這樣很不公平
TOZ爭議這麼大都是自己亂搞的 不是有人刻意黑他
會因為動畫去玩遊戲本身就...欠人噓
你砍光光不准人批評粉飾太平的作法只有惹人厭而已
連說實話都不行的版還能算什麼?
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:23 ID:Ft46rOAo] No.131237  
>>No.131234
人家吃麵吃的津津有味
你在旁邊說的是難吃
人家喜歡是礙著你了?
這時不砍你砍誰?
先去看看版規吧
>以及林林總總惹人討厭的情況進場
還是你覺得你這樣不算惹人厭?
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:36 ID:R0U4uTgY] No.131240  
>>No.131237
說實話
護航這種遊戲公司上下共犯結構把玩家當白痴的遊戲
比什麼都惹人厭 sage
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:39 ID:AAE5qrfI] No.131241  
 檔名:1484383149476.jpg-(126 KB, 838x582) [以預覽圖顯示] 126 KB
我也覺得TOZ滿爛的
但我更討厭圖中的這種人
這串原PO就想好好討論但就是有些有病的要跳進來含血噴人
嗯.....管理員砍你真的只是剛剛好而已
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:48 ID:Ft46rOAo] No.131243  
>說實話
>護航這種遊戲公司上下共犯結構把玩家當白痴的遊戲
>比什麼都惹人厭 sage
你不如說說 這串誰幫TOZ護航?
還是原PO玩遊戲上來問點問題也算護航了?
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)16:55 ID:IlqXl9eY] No.131245  
>>No.131234
去照鏡子看看自己的蠢樣
不喜歡就不要跳進來參與就好了
完全是喜歡往屎坑跳的最佳寫照

Nintendo Switch プレゼンテーション 2017 名稱: 名無し [17/01/13(五)11:59 ID:lupEHzr.] No.130980 [回應]
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 115 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:13 ID:DE1zrZZk] No.131265  
>>No.131262
把螢幕放在店家門前的玻璃櫥窗內,手拿joy con向玻璃櫥窗不斷揮拳
令路人以為你想用拳頭打破玻璃搶劫
然後同伴一起加入揮拳,四個人對著店家門口揮拳
引來一群警察
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:36 ID:ceWxdiZw] No.131270  
 檔名:1484390206832.png-(172 KB, 586x119) [以預覽圖顯示] 172 KB
>>No.131262

ARMS應該是不用體感也可以玩
能不能視作掌機還是得看有幾款掌機大作才作準?
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)18:51 ID:clGfDlOs] No.131275  
>前面被刪掉好幾串,
>請選擇無視就好了.....
任誰都對任天堂廚串已經第幾次這樣無視了?能無視我看只有管理員無視吧
勾選一下廚文按刪除鈕很困難嗎?
每次有人被廚文上勾最後都變戰串 根本助紂為虐
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)19:17 ID:UNH.7BWM] No.131278  
>>No.131275
有刪掉呀 我發的一些文已經被刪掉了
只是舊的被刪了 又有新的廚文,

你連無視都不會 還是別來逛這裡,
要不然你會氣死
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)20:23 ID:clGfDlOs] No.131284  
本串的明顯 惡意的No.131060 No.131096刪了嗎?
沒有嘛 更別說舊的任天堂串
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)20:42 ID:UNH.7BWM] No.131288  
>>No.131284
那就版主的問題了

我只知道我發的文被刪了

反正這裡版主作事情不就這種行事作風?
難怪這裡愈來愈少人了

檔名:1483768778386.jpg-(8 KB, 234x216) [以預覽圖顯示]
8 KBGAME OF THE YEAR 名稱: 名無し [17/01/07(六)13:59 ID:RKM8To/M] No.130630 [回應]
http://gotypicks.blogspot.hk/
一年過去,又是總結的時候.
有人做了個資料搜集,統計各獎項分佈.
今年暫時拿到最多GOTY的是
Uncharted 4: A Thief's End

分類方面
SHOOTING:Overwatch
RPG:Final Fantasy XV
ACTION / ADVENTURE:Uncharted 4: A Thief's End
SPORTS :FIFA17
BEST GRAPHICS:Uncharted 4: A Thief's End
BEST STORY:Uncharted 4: A Thief's End

不知大家又有甚麼意見
有回應 41 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)14:39 ID:DANGVjbk] No.130758  
說到玩法不變秘境4其實也差不多
不過 嘿 鉤索讓攀岩變的沒那麼沈悶是真的
最近更新的持久戰沒3來的有趣
看敵人跳血條就消火了
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)18:31 ID:/mmZ92xE] No.130763  
goty是傾向給電影感,或藝術風.因為想讓他人感到,這不止是遊戲.是藝術.
所以今年看到overwatch這麼多goty,我感到有點意外.
任天堂的遊戲,是樂趣為主.所以很少拿獎.
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)21:52 ID:NTBFDeuA] No.130776  
>>No.130763
GOTY的標準是"分數"
對,面面俱到的各項表現
從美術、技術、音樂等各種標準給的
其中劇情、運鏡、畫面呈現的標準跟一般影視標準類似
而真的達的到這個標準的作品
一口氣可以拿到幾個高分
才會給人這種錯覺

相較於影視媒體的部分
好不好玩就純屬機制層面
個人的感受度偏重
因為由少數人評分,就是"我說了算"
給人數評分,就是比知名度

所以很難看到terraria、starbound、minecraft拿到GOTY
不代表這些遊戲就比這些GOTY差
只是代表評分項目不利於這些獨立游戲

GOTY有他的意義存在
但是結果真的要看的很淡然
無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)23:24 ID:Sc2JM3sA] No.130789  
>>No.130776
不是的,
當年風之旅人就拿了很多GOTY.
今年INSIDE和The Last Guardian也有不少.
就像電影一樣,有些遊戲就是作來表達某類概念,風格特殊.能容入一定遊戲性,就會撈到一些的.
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)21:15 ID:qUDfIHUI] No.131117  
去年反而沒覺得有什麼遊戲有資格可以拿GOTY
這個本來就是作為參考,
銷量高不代表遊戲就一定會得到GOTY
沒到拿到GOTY的也不代表是爛遊戲....

不過這幾年日廠有得到的一些網站GOTY的不多,
只記得KONAMI的MGS4、5
還有任天堂的銀瑪12、ZELDA傳說 沒了

一些網站看下來清一色的歐美遊戲
都是偏向歐美人的口味,
如果讓日本人來選 那結果就會不一樣了
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)11:01 ID:4Kt2ikdA] No.131190  
>>No.131117
歐美獎項偏歐美 日本獎項偏日本啊 很難懂?

檔名:1484222657632.png-(302 KB, 3242x1200) [以預覽圖顯示]
302 KBStellarism™× NieR:Automata™ 名稱: 名無し [17/01/12(四)20:04 ID:/KPUeE/.] No.130947 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)14:12 ID:N0Xr37O2] No.131022  
那個粉絲團都是他男友在經營的好嗎
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)18:11 ID:lHaEY.y6] No.131092  
>>No.131022
你確定不是工具人?
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)18:29 ID:9odw1uMk] No.131095  
實在是不懂到底合作了甚麼
對那個「夢幻」完全的黑人問號

然後就會想反串一下:
台灣畫師你敢嘴?!全部都是繪師大大捏!!
他們爽做就做不爽就不做
你指責他就等著被親衛隊嘴爆
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)19:50 ID:9GsxHVis] No.131102  
都一天了
NIER官方推特完全沒有相關的消息
蠻可疑的
當初和amazarashi合作馬上就PO推了
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)21:06 ID:vj.7NoMU] No.131115  
沒聽過的名字
無標題 名稱: 名無し [17/02/08(三)15:23 ID:b2s/atX2] No.132108  
只有我覺得人正真好嗎? 現在連要當個繪師都要跟偶像經營差不多了

檔名:1483970053938.jpg-(93 KB, 670x376) [以預覽圖顯示]
93 KB桑塔:半精靈英雄 名稱: 名無し [17/01/09(一)21:54 ID:u1lFH3Yg] No.130732 [回應] 有回應 5 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)22:54 ID:N1zSABCk] No.130951  
>>No.130938
看這次能釣上多少

差不多該要禁全形標點了吧
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)02:20 ID:gS9XJpv.] No.130963  
>>No.130951
禁你老母!你沒去搞中文Wikipedia嗎?編輯的標點符號都是用全型,你這個懶惰蟲,幹!
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)03:08 ID:6rJeJ3FQ] No.130965  
>>No.130951
我記得這版有管管
跟他講一下就好了吧
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)08:34 ID:3pDd500E] No.130970  
>>No.130951
因為有個廚用全形標點就要把全行標點禁掉
這就跟西瓜哥總是在兩句之間空一行所以就把空行給禁掉一樣荒謬
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)14:53 ID:512u3m.k] No.131029  
>>No.130970
禁全形的確很蠢
不過當有人每天照三餐釣魚、離題、發廢文

就看是要幹蠢事、把這神經病趕走,讓其他人能清淨點
還是放任這神經病繼續作亂,讓正常人都跑光變蚊子板
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)15:58 ID:tPXpr7l.] No.131047  
被標記為wiki上史上最大中文條目破壞者還有臉拿出來說嘴喔?(彈鼻屎

檔名:1483609190298.jpg-(41 KB, 180x180) [以預覽圖顯示]
41 KB手遊搖桿 名稱: 名無し [17/01/05(四)17:39 ID:tZBTtfb2] No.130593 [回應]
買了這,想玩1945III卻不能對應鍵
請求解法?
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)10:33 ID:FS./Pj5A] No.130625  
原PO是用手機搖桿玩免錢的模擬器遊戲嗎?
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)13:22 ID:wbHAs/3k] No.130629  
>>No.130625
難道有官方模擬器嗎(笑)
是這個啦! 名稱: 名無し [17/01/07(六)14:26 ID:NGwtRuOM] No.130633  
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)14:47 ID:V0SbvSSQ] No.130637  
>>No.130629
那要看你對模擬器的定義是什麼了
很多移植遊戲,常常只是寫個模擬器把舊遊戲放進去跑而已
無標題 名稱: 名無し [17/01/07(六)17:48 ID:UkiDQ3Jk] No.130646  
其實是想說玩免錢的模擬器就不會有這個問題了
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)14:40 ID:bMfjuIwA] No.130935  

檔名:1483868657872.jpg-(246 KB, 487x603) [以預覽圖顯示]
246 KB【情報】NS發佈會前夕,遊戲陣容流出 名稱: 名無し [17/01/08(日)17:44 ID:qucu/YO2] No.130673 [回應]
Nintendo Switch 發佈會直播地址:
https://www.youtube.com/watch?v=1ti9rFafwTw

“塞爾達傳說荒野之息” 2017年3月17日發售
“超級瑪莉歐霜凍之地” 2017年Q2發售
“漆彈大作戰 反攻” 2017年3月17日發售
“瑪莉歐賽車8 Switch It” 2017年3月17日發售
“任天堂明星大亂鬥Switch版” 2017年Q2發售
“皮克敏世界” 2017年3月24日發售
“當個創世神switch版 "2017年發售"
“勇者鬥惡龍11”2017年發售
“超級瑪莉歐RPG:瘋兔入侵 ”2017年3月17日發售
“刺客教條 埃及” 2017年3月24日發售
“上古卷軸5 天際特別版” 2017年3月17日發售
“NBA 2K17” 2017年Q2發售
“FIFA 17” 2017年Q2發售
“JUST DANCE”
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無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)00:27 ID:LrRmkclA] No.130959  
用家機來跟四不像比www
坐等NS過熱爆炸新聞
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)00:32 ID:Gp1aCC2U] No.130960  
 檔名:1484238742959.jpg-(29 KB, 475x336) [以預覽圖顯示] 29 KB
>>No.130959

還好啦
當年PSP爆炸現在還不是一堆人當沒事
更別提NS還有開孔排熱
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)09:00 ID:yDI6s8k6] No.130971  
>>No.130959
滾回上面
無標題 名稱: 名無し [17/01/13(五)09:25 ID:582wjGTw] No.130972  
問一下 大概多少回覆才可以發新串?
我想另開一串直播貼(反正放寒假了o3o
無標題 名稱: 名無し [17/01/19(四)22:35 ID:Rqdfansg] No.131672  
>>No.130886
看到神了
無標題 名稱: 名無し [17/01/20(五)21:21 ID:Tl6sAEqQ] No.131712  
>> No.130852
>> 如果NS能成功,也算是指引一條新的道路給微軟和SONY
什麼路?摳死蕩嗎?

檔名:1483680729465.jpg-(92 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
92 KBDarkest Dungeon 名稱: 名無し [17/01/06(五)13:32 ID:NPpBufGs] No.130613 [回應]
剛剛才把它破了
心裡對這遊戲評價很微妙
設計上的確是很好的RPG
音樂、劇情、人設風格都好

但是難度方面我感覺有種
製作人故意要嘲諷玩家的感覺
本身就像黑魂2一樣沒去檢視合不合理
急需要公共設施被白爛NPC佔位
花錢幫手下減壓力卻給我搞失蹤

玩家想出一套戰術
製作人就不甘心
馬上想出懲罰玩家的方法
像早期有免洗部隊隨便下地城
快速解決設施要排隊的問題
或是故意留一個敵人刷HP或消壓力都被特地改了
現在很強的養狗感覺在DLC也要nerf了
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無標題 名稱: 名無し [17/01/10(二)23:50 ID:rLz3wuGI] No.130792  
>>No.130759
我介紹給別人時,把DD描述成pokemon的黑魂版
但是後來仔細想想,這款複雜程度還沒pokemon的對戰高....
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)00:13 ID:KcqgFKEA] No.130795  
這款會認為很吃RNG的原因不是因為血太少很容易出現失誤
XCOM還可以蹲在高掩體保守一點,這款被爆擊就準備再見了,而且機率又不低
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)23:47 ID:OXP37swI] No.130883  
>>No.130792
黑魂這種核心活在十幾二十年前日本的遊戲什麼時候把難度建立在RNG上了?
無標題 名稱: 名無し [17/01/12(四)01:10 ID:O6kPWru6] No.130889  
>>No.130883
說的是風格,不是遊戲類型
無標題 名稱: 名無し [17/01/14(六)11:03 ID:OaekRQxE] No.131191  
我個人是滿喜歡那種隨時翻車步步為營的緊張感
不然怎麼叫冒險呢
看著自己的隊伍困在強怪房間前面進退維谷
思考到底是要放手一博,還是背負一身壓力傷病滾回鎮子當負資產
也是一種樂趣阿...

不過我很討厭修女十字軍他們搞歧視 超討厭der
無標題 名稱: 名無し [17/02/14(二)14:14 ID:8Pkj7gH2] No.132209  
這才是真正的冒險阿

你說每個人都有好結局那根本是夢話

不開外掛碾壓的情況下 死傷是肯定的

說真的這遊戲還沒有搞肢體殘缺這類型的debuff呢(說不定二代會有喔 顆顆)

檔名:1483976830065.png-(169 KB, 337x280) [以預覽圖顯示]
169 KB機戰V 還剩2個月不到 名稱: 名無し [17/01/09(一)23:47 ID:mmE8AqyU] No.130740 [回應]
啊呦,難得看到找演藝界人士來做廣告
包括凶鳥復活看來新製作人十分有能呢
無標題 名稱: 名無し [17/01/11(三)11:11 ID:n6nrmKwI] No.130812  

說起廣告,1:15以後的廣告是我看過最莫名其妙的

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