名 稱
E-mail
標 題
內 文
附加圖檔[] []
類別標籤(請以 , 逗號分隔多個標籤)
刪除用密碼(刪除文章用。英數字8字元以內)
  • 可附加圖檔類型:GIF, JPG, BMP, SWF,瀏覽器才能正常附加圖檔
  • 附加圖檔最大上傳資料量為 2000 KB。當回文時E-mail填入sage為不推文功能
  • 當檔案超過寬 250 像素、高 250 像素時會自動縮小尺寸顯示
  • 目前附加圖檔使用量大小: 329904 KB / 500000 KB
  • 要捏他,請在內文使用[NETABARE_ARI]標籤註明劇情洩漏!
  • Youtube 影片張貼方法, 例如:http://www.youtube.com/watch?v=5Bs9c1kZh4M
  • 把 http://www.youtube.com/watch?v= 這部份去掉後
  • 剩下來的iYZ_3FUTq6Q 改為 [youtube]iYZ_3FUTq6Q[/youtube] 再填進內文便可
  • 土豆影片張貼寫法 [tudou]5rJnjV8kmzc[/tudou]
  • ニコニコ影片張貼寫法 [nico]sm2218658[/nico]

題名一覽
143571: 無標題 (0)143416: 老闆大冒險問題&心得 (2)
143570: *東*山*技*安*鼻*早*見*大*嬸*肉*餅*臉+技*安*鼻* (0)143178: バレットガールズ ファンタジア (11)
143569: ·淦·林·娘*松*崗*跟*多*少*監督*扛*交*了* (0)143131: PSV充電問題 (4)
143568: ·淦·林·娘*上板*大*嬸*每天晚上跟*監.督*上床幹*小*穴* (0)143095: DQ11 全破了 (8)
143567: ·淦·林·娘·早·見·大·嬸·每天晚上跟·監·督·上床幹·小·穴· (0)143054: 死亡終局-輪迴試煉 (13)
143535: 無標題 (5)143016: New ガンダムブレイカーβ版 (19)
143498: 夢幻模擬戰1的版本 (3)143004: 無標題 (0)
143490: PSVR (1)142945: Nintendo Direct E3 2018 (34)
143471: 無標題 (3)142864: PS4 戰機少女 Re;Birth1+ (13)
143424: SS改機玩正版片 (18)142786: 寻找一个早年的同人遊戲 (0)
四女神オンライン 「キャラクター紹介編」 名稱: 名無し [16/12/08(四)19:31 ID:1IJ79V4g] No.129040 [回應]

布蘭的違和感太重了整個下一秒會直接拿杖敲人的感覺
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)19:53 ID:vpvlebhc] No.129043  
等等姬雅醬,這個背景是幻想世界不要召喚機械系的龍好嗎
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)01:26 ID:kXFyBspY] No.129065  
>布蘭的違和感太重了整個下一秒會直接拿杖敲人的感覺
ブラン:みんなを助けるわ。(物理)
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)02:36 ID:/xbwGrYg] No.129165  
>>No.129043
既然都是機械,直接叫那隻姬雅機械人出來不就好了
無標題 名稱: 名無し [16/12/13(二)12:52 ID:ErVK5JoI] No.129304  
 檔名:1481604743260.png-(1502 KB, 1062x591) [以預覽圖顯示] 1502 KB
>No.129043
那隻鳥是敵人吧...
有寫HIT數也有寫傷害...不是召喚技而是攻擊技吧..
右上的雷達也沒顯示有其他敵人
無標題 名稱: 名無し [16/12/13(二)20:53 ID:pGG9qm3Q] No.129324  
>>No.129304
點開後第一視線落在藍白胖次上是正常的嗎w
無標題 名稱: 名無し [16/12/14(三)08:04 ID:uYx0UgIQ] No.129340  
>>No.129324
就安定的條紋小褲褲

王國之心2.8 PV3 名稱: 名無し [16/12/08(四)23:02 ID:tOTqq/LM] No.129056 [回應]


發售前最後的PV了,

被FF15延期擠到1月的衰鬼XD
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)17:52 ID:lpxKtomE] No.129283  
>>No.129282
老實講,也許野村的構想是像FF7那樣ㄧ盒3片裝
3片BD(50G左右做好做滿),內容更龐大(每片25小時劇情長度)
想也知道SE不可能讓野村燒這麼多錢
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)18:19 ID:cKF1aR.c] No.129284  
http://club.tgfcer.net/thread-7238517-1-1.html

野村有三部曲的構想,但SE還是想讓他去做KH3和FF7R,
如果野村做的話遊戲可能會更好,但光三部曲的第一部發售可能就得再等兩年
無標題 名稱: 名無し [16/12/14(三)05:12 ID:8geZHH8M] No.129336  
>>No.129284
也還好吧
2013的pv看下來劇情跟遊戲系統的完整度蠻高的
接下來繼續由野村團隊做也是差不多時間發售
只是故事會不會變成三部曲被強制濃縮就不知道了
無標題 名稱: 名無し [16/12/17(六)11:54 ID:2PIHWyUI] No.129496  
>>No.129336
那個PV影片究竟是不是真的實機演算也難說
也可能只是預錄動畫再加上遊戲介面而已

這種手法在遊戲界很常見
FF13當初也這樣搞過
無標題 名稱: 名無し [16/12/18(日)12:07 ID:HalKVIcA] No.129571  
>>No.129336
野村真正執導過的也就王國之心

很懷疑他真能做好FF
無標題 名稱: 名無し [16/12/19(一)23:48 ID:mzP8HMxQ] No.129693  
SE的PV真的不要信
都是把影片做出來後再加上一些概念UI

魂之系列20週年 名稱: 名無し [16/12/08(四)20:03 ID:eZhxRAPA] No.129045 [回應] 有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)18:45 ID:.roMHdl6] No.129209  
換個平行世界再來一次大家就能出場了
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)12:22 ID:C0rMB3yU] No.129226  
把4代卡珊卓拉和艾咪還來!
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)10:53 ID:EVoRGYOs] No.129269  
直接弄平行世界大家都在精華年齡比較實在....
我要卡珊卓拉+1
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)11:48 ID:V1uonFRo] No.129272  
>>No.129203
格鬥遊戲流不流行跟平衡性沒什麼關係
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)22:36 ID:vfPQwFPo] No.129285  
如果魂之系列可以完全移植到Steam平台上有多好!
無標題 名稱: 名無し [16/12/16(五)19:36 ID:ZOAF/vRc] No.129476  
希臘人會是金髮碧眼嗎?又不是北歐類型的人類品種!

檔名:1481060911046.jpg-(197 KB, 1024x576) [以預覽圖顯示]
197 KBFF7重製版可能在2017推出 名稱: 名無し [16/12/07(三)05:48 ID:4v0zUULk] No.128911 [回應]
消息來源是NeoGAF上面的rumor,參考看看吧

2017是 Final Fantasy and Square Enix的30周年紀念

將推出FF7重製版(第一部)、Final Fantasy XII: The Zodiac Age 來慶祝

Final Fantasy XIII 三部曲明年登上PS4,將會是1080p/60fps

Final Fantasy 30周年紀念典藏版:
包含Final Fantasy I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII and IX
將收錄在一片光碟中,於ps4、ps vita推出

Final Fantasy VII Remake and Final Fantasy XV將在2018年初~年中之間登陸PC平台
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)19:37 ID:I16D/MoA] No.129243  
>>No.129242
...如果你說這句話的意思是指尼爾的故事是個搞笑鬧劇
那我也沒意見就是....
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)19:55 ID:GhxDT.BQ] No.129244  
>>No.129242
沒死過的菜逼八
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)20:02 ID:zYmiMNa2] No.129245  
>>No.129244
原來是死過的....
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)13:18 ID:s4y5IV1I] No.129278  
四個廢潮富二代在夜店抽太多大麻後出來整個世界都fantasy了
他們打的那些應該是警察
最後真的大麻吸過頭暴斃final了啦
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)16:14 ID:lpxKtomE] No.129281  
>>No.129278
DmC沒演過1號
DmC演過~DmC演過~DmC演過~
無標題 名稱: 名無し [16/12/15(四)01:28 ID:VRi6ZVN.] No.129369  
>>No.129278
結果這也是個夢
這四個醒來才發現自己還不是牛郎而只是個放假約不到男人的腐女們

閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH PV第1弾 名稱: 名無し [16/12/08(四)16:22 ID:/tAyx.6Y] No.129025 [回應]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)03:04 ID:DlFfZ0zc] No.129166  
>>No.129159.啥 官方一開始就說會做1年更新了
EV有說?宣傳片我都沒看到,該不會是臉書跟推特吧?
現在玩遊戲要這麼累,必須天天去關注動態?

與其說是更新,首發三四個月感覺都在除錯
脫+關卡的秀評價好幾關都打不到
加上系統讓等級練滿比等級未滿還弱(升級補滿卷軸)

首發是想要嘗鮮,但現在一堆作品都給首發嘗缺
雖然更新除錯是有誠意,但我乾脆等更新完,再買來玩算啦
到時候CP值高,也能避開擺爛的情況
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)14:48 ID:mrgcNruc] No.129194  
比較希望能有不脫光的版本
爆衣不爆乾淨比較騷
脫光光感覺都一樣真的很沒意思
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)19:55 ID:.roMHdl6] No.129211  
>>No.129166
加強版 年度版 特價 合輯 二手片
遊戲這東西一直都是越晚買CP越高阿
衝首發的人還會先幫你掃一輪雷勒

跑去衝首發的當下你就輸給他們的行銷了
定力不夠就乖乖認輸吧w
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:02 ID:/xbwGrYg] No.129214  
>>No.129194
裸體就只是一團肉
肉類就是要加上其他食材(衣服)調味才好吃
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)00:15 ID:eMVCbdG.] No.129256  
>>No.129214
這麼說來...素食是指...(咦?
無標題 名稱: 名無し [16/12/14(三)14:58 ID:6dkcmUKw] No.129345  
>>No.129256
所以草食男是...

檔名:1481223145574.png-(43 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
43 KB三角跳 名稱: 名無し [16/12/09(五)02:52 ID:Pn1VGDIA] No.129068 [回應]
三角跳這種動作到底是從哪裡開始的呢?

閱歷淺薄的我一直以為這是洛克人X系列的特有動作
不過剛剛看到隔壁串的瑪莉歐RUN也有
似乎跟二段跳一樣是通用梗
那到底三角跳是哪個遊戲首創的呢?
又有哪些知名ACT也有這個功能?

(不考慮爬牆,只要能跳一次就算)
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)21:43 ID:hrzI3fTM] No.129212  
X2會空中衝刺,但是要拿腳的升級裝備
ZERO是在X4學到飛燕腳
X8的素身X就會空中衝刺

雖然空中衝刺只會一小段
但是空中衝刺時不會呈拋物線而是直線前進
這是什麼黑科技XD

可以用一條光束(光線?)傳送身體到關卡,打完又可以傳送走人
這種科幻世界不適用我們現在的物理常理去看待
總之,認真吐槽你就輸了
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)21:50 ID:/xbwGrYg] No.129213  
>>No.129182
>>踢牆上爬跟蟑螂爬牆很像,都是用摩擦力往上爬
一直都很好奇蟲類爬牆爬天花的原理,詳細希望(只知道不是蜘蛛人那種手指有吸力)
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:34 ID:uWA7244.] No.129215  
>>No.129171
其實這邊的推進器解釋可以解釋成往牆上蹬起來之後靠推進器的推力回牆上繼續蹬 只是遊戲上人整個轉方向就真的解釋不能了
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:47 ID:w1zYDbwA] No.129217  
>>No.129213
腳上有細的倒鉤
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)02:57 ID:uql1riOY] No.129221  
>>No.129217
是卡在物體表面那些肉眼看不到的凹凸處?
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)18:12 ID:M9AI8tqM] No.129240  
看過影片山羊往下跳(連續)跟貓咪往上跳(一次)
如果只有一面垂直的牆 蹬了一定離牆 根本沒辦法再蹬第二次

檔名:1481213367864.png-(1046 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示]
1046 KBROBOCRAFT推出多國語言 名稱: 名無し [16/12/09(五)00:09 ID:6RkCYQyQ] No.129061 [回應]
經過今晚的更新後發現標題有多國語言包含中文簡繁的歡迎,
發現蘿蔔塊平靜的更新了多國語言了
隊中文玩家來說應該是個創舉,不過好像沒多少人討論
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)01:49 ID:OMAE5TME] No.129066  
經濟系統修好了沒有?
自從方塊貴得要死以後就沒什麼玩了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)08:23 ID:HXGCW0TA] No.129076  
自從改成錢越打越少後就沒玩了
現在的情況還是一樣嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)10:03 ID:oRSbp4Jw] No.129078  
原po我也是最近才回鍋
發現現在這遊戲的金錢概念跟以往截然不同了
打玩戰鬥後沒有任何點數 會直接隨機給3、4個道具 考驗人品,如果有高級會員的話會有額外近一倍的道具,要自己買東西唯一的方法就是把不要的東西都賣掉,用回收點數買道具(但是售價很不划算),聽說可加入公會,有定期報酬
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)17:14 ID:7B0UwUuQ] No.129121  
>>No.129076
有ㄧ直在關注改版消息 基本上現在比貴的要命時期還要更貴了
學ow玩抽箱子真的有夠難看 然後遊戲發展到現在重頭到尾都沒有照顧新舊玩家
一直搞那些有的沒的東西 不多強化遊戲的豐富性 FJ腦洞已經變成黑洞了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)17:37 ID:JW8kYvdI] No.129124  
>>No.129121
>>No.129078
所以現在已經不像以前沒有做不到只有想不到的時代嗎?
部件都靠掉落是什麼整人遊戲?
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)14:58 ID:a/Tdu6xI] No.129234  
>>No.129124
獲得部件可以拆掉變成塵粉去合想要的 不過就是貴

TLOU PART II 名稱: 名無し [16/12/04(日)04:46 ID:yCwNMndM] No.128646 [回應]
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)20:03 ID:Lm1fBrBQ] No.129136  
哪有甚麼多樣性
這遊戲不是磚塊酒瓶無雙嗎?
槍械太大聲 反而磚塊砸暈可以確實解決一個敵人
衝出去根本找死 潛行潛到底就對了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)20:36 ID:EkSxaezk] No.129140  
>>No.129133
如果最後生還者那點程度你就覺得叫多樣性
Bio系列叫作超多樣性
那MGS更是神等級的多樣性

醒醒吧,這遊戲難度越高就像上面說的
除了潛行摸人和溜過去外沒其他打法
有彈藥也只能爽一陣子

然後
>結合了野外求生(困難難度以上)、潛行、槍戰、近戰
野...外...?
蛤?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)21:48 ID:tw6mj48U] No.129145  
>>No.129118
改成這樣不是一樣蠢
如果這泡麵醬包沒那麼棒,就沒那麼好吃了
如果這個投手不能一直把失分壓低,就沒那麼神了
幹,這不是廢話嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:05 ID:wLbsjyWg] No.129153  
>>這裡素質就這樣了,你知道的
突然發現你的發言剛好映證你這句話

>>等荒野氣息上市後
>要不要幫林克的料理弄個加入多少調味粉和香料比例的細節設定?
>但這真的是你想要的嗎
這串是什麼串?
頑皮狗在這些點上沒這麼細心是實話啊
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:12 ID:oLnV3EfU] No.129154  
>>No.129140
MGS是神等級我不否認拉...
Bio? Bio?Bio? Bio?!??
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:19 ID:EkSxaezk] No.129155  
>>No.129154
照他說的
近戰有 還有體技
潛行不打有
硬幹有 武器又多
文件收集更多
對要求低的人 只要這樣就是多樣性了不是嗎?

第二國度 2 王國再臨 名稱: 名無し [16/12/04(日)12:41 ID:Dfo5Te5o] No.128673 [回應]


會是JRPG最後的希望嗎?
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)23:47 ID:fMTmpfAU] No.129060  
>>No.129059
兩個字
「手遊」
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)00:52 ID:6NU4BNMw] No.129064  
要嗆寶可夢的方法只有那招
就是說這是子供向不算數
而且要嗆還談銷量真的是完全沒長腦
還對半砍哩,一堆作品連它零頭都沒到笑死人
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)08:10 ID:5pJzFVF6] No.129074  
>>No.129057
官方已經公布計畫了

會先有一堆DLC補完
然後明年會有完全版移植PC
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)10:17 ID:JAyYkzy6] No.129081  
>>No.129074
繼fyk之後 又多了一個廠商要罵了
反正日廠近年來幾乎在比較誰的下限秀更多罷了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)11:19 ID:.vICPWCM] No.129092  
>>No.129005
為什麼不能?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)11:36 ID:ysZpET2A] No.129094  
>>No.129081
原文是「如果要上PC的話大約要用一年移植」
至於DLC內容可以上store看季票說明

檔名:1481023357864.jpg-(455 KB, 941x1143) [以預覽圖顯示]
455 KB想玩能操縱坦克車痛快轟擊的遊戲 名稱: 名無し [16/12/06(二)19:22 ID:3laaB4fA] No.128872 [回應]
看完戰車少女後
突然對坦克車的廝殺興致勃勃
不過偏偏我又沒有錢買PS4和液晶電視
請問島民目前有哪些可以用模擬器玩的單機遊戲
或可以免費下載的線上遊戲
是符合操縱坦克車痛快轟擊,並且車體精緻好看這些條件的?

可以的話希望盡量是可以用手把痛快玩的遊戲
目前身上有PS手把跟XboX360One的手把
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:01 ID:pqEqyjlg] No.128965  
>>No.128946
先變好玩再說
期望價值都假的
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)03:07 ID:tukvZFeg] No.128999  
>>No.128965
可是我覺得魔法雷霆的陸戰比血條世界有趣多了
至少遊戲機制比較真實
不像血條世界那樣打穿了還要把血條扣光才死
可以說魔法雷霆的陸戰絕對是比血條世界更接近戰車道的玩法

另外魔法雷霆不只有陸戰
當玩陸戰玩太多想換口味的時候也不用換別的遊戲
直接換成戰機奔向蒼穹,又是另一種完全不同的體驗
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)06:18 ID:CtRgmvro] No.129000  
沒錢買家機真可憐@@ 你沒用手把的權利
乖乖去玩戰車世界ㄅ
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:19 ID:ivUr6V9U] No.129001  
是說手機不就有戰車世界閃擊戰
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)19:56 ID:EocLDSN6] No.129044  
首推戰車世界,輕鬆休閒又紓壓的好遊戲(咦?),免費的,不管是在電腦還是家機上都有出,另外你也可以裝MOD,例如少女與戰車的背景音樂/戰車塗裝/甚至可以上少女坐在戰車上等等的。

上面有人提到戰爭雷霆,也不錯,不過個人比較推戰車世界,因為.....戰車世界比較單純。

無論如何,兩款都是免費的,你不訪都試試看~

>>No.128999
>至少遊戲機制比較真實
要真實的話推薦完紅色交響樂章2,裡面真的是扮演戰車裡的其中一個人,看你是要當指揮的還是開車的還是開砲的,然後打到一半會發現你旁邊的人已經死了。
山口丁其實也坑,但這是中期後的事 名稱: 名無し [16/12/17(六)18:06 ID:zkr2zSqM] No.129502  
>>No.129044
>>戰爭雷霆
這坑比山口丁早出現
而且現在的情況是
希望玩家空戰最好也練練
要痛快絕對要貨金
[不然"陣痛"期很長]

【刪除文章】[]
刪除用密碼:
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [] [50] [51] [52]