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143729: 無標題 (0)143580: 創造世界的人們與毀滅世界的人們 (1)
143728: *東*山*技*安*鼻*早*見*大*嬸*肉*餅*臉+技*安*鼻* (0)143535: 無標題 (15)
143727: ·淦·林·娘*松*崗*跟*多*少*監督*扛*交*了* (0)143498: 夢幻模擬戰1的版本 (4)
143726: ·淦·林·娘·早·見·大·嬸·每天晚上跟·監·督·上床幹·小·穴· (0)143490: PSVR (1)
143725: ·淦·林·娘·早·見·大·嬸·每天晚上跟·監·督·上床幹·小·穴· (0)143471: 無標題 (3)
143711: God Eater 3 (8)143424: SS改機玩正版片 (18)
143662: 無標題 (0)143416: 老闆大冒險問題&心得 (2)
143660: 詢問 (5)143178: バレットガールズ ファンタジア (12)
143648: 異域傳說II (1)143131: PSV充電問題 (5)
143593: 無標題 (1)143095: DQ11 全破了 (8)
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH PV第1弾 名稱: 名無し [16/12/08(四)16:22 ID:/tAyx.6Y] No.129025 [回應]
有回應 12 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)03:04 ID:DlFfZ0zc] No.129166  
>>No.129159.啥 官方一開始就說會做1年更新了
EV有說?宣傳片我都沒看到,該不會是臉書跟推特吧?
現在玩遊戲要這麼累,必須天天去關注動態?

與其說是更新,首發三四個月感覺都在除錯
脫+關卡的秀評價好幾關都打不到
加上系統讓等級練滿比等級未滿還弱(升級補滿卷軸)

首發是想要嘗鮮,但現在一堆作品都給首發嘗缺
雖然更新除錯是有誠意,但我乾脆等更新完,再買來玩算啦
到時候CP值高,也能避開擺爛的情況
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)14:48 ID:mrgcNruc] No.129194  
比較希望能有不脫光的版本
爆衣不爆乾淨比較騷
脫光光感覺都一樣真的很沒意思
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)19:55 ID:.roMHdl6] No.129211  
>>No.129166
加強版 年度版 特價 合輯 二手片
遊戲這東西一直都是越晚買CP越高阿
衝首發的人還會先幫你掃一輪雷勒

跑去衝首發的當下你就輸給他們的行銷了
定力不夠就乖乖認輸吧w
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:02 ID:/xbwGrYg] No.129214  
>>No.129194
裸體就只是一團肉
肉類就是要加上其他食材(衣服)調味才好吃
無標題 名稱: 名無し [16/12/12(一)00:15 ID:eMVCbdG.] No.129256  
>>No.129214
這麼說來...素食是指...(咦?
無標題 名稱: 名無し [16/12/14(三)14:58 ID:6dkcmUKw] No.129345  
>>No.129256
所以草食男是...

檔名:1481223145574.png-(43 KB, 640x480) [以預覽圖顯示]
43 KB三角跳 名稱: 名無し [16/12/09(五)02:52 ID:Pn1VGDIA] No.129068 [回應]
三角跳這種動作到底是從哪裡開始的呢?

閱歷淺薄的我一直以為這是洛克人X系列的特有動作
不過剛剛看到隔壁串的瑪莉歐RUN也有
似乎跟二段跳一樣是通用梗
那到底三角跳是哪個遊戲首創的呢?
又有哪些知名ACT也有這個功能?

(不考慮爬牆,只要能跳一次就算)
有回應 17 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)21:43 ID:hrzI3fTM] No.129212  
X2會空中衝刺,但是要拿腳的升級裝備
ZERO是在X4學到飛燕腳
X8的素身X就會空中衝刺

雖然空中衝刺只會一小段
但是空中衝刺時不會呈拋物線而是直線前進
這是什麼黑科技XD

可以用一條光束(光線?)傳送身體到關卡,打完又可以傳送走人
這種科幻世界不適用我們現在的物理常理去看待
總之,認真吐槽你就輸了
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)21:50 ID:/xbwGrYg] No.129213  
>>No.129182
>>踢牆上爬跟蟑螂爬牆很像,都是用摩擦力往上爬
一直都很好奇蟲類爬牆爬天花的原理,詳細希望(只知道不是蜘蛛人那種手指有吸力)
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:34 ID:uWA7244.] No.129215  
>>No.129171
其實這邊的推進器解釋可以解釋成往牆上蹬起來之後靠推進器的推力回牆上繼續蹬 只是遊戲上人整個轉方向就真的解釋不能了
無標題 名稱: 名無し [16/12/10(六)22:47 ID:w1zYDbwA] No.129217  
>>No.129213
腳上有細的倒鉤
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)02:57 ID:uql1riOY] No.129221  
>>No.129217
是卡在物體表面那些肉眼看不到的凹凸處?
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)18:12 ID:M9AI8tqM] No.129240  
看過影片山羊往下跳(連續)跟貓咪往上跳(一次)
如果只有一面垂直的牆 蹬了一定離牆 根本沒辦法再蹬第二次

檔名:1481213367864.png-(1046 KB, 1680x1050) [以預覽圖顯示]
1046 KBROBOCRAFT推出多國語言 名稱: 名無し [16/12/09(五)00:09 ID:6RkCYQyQ] No.129061 [回應]
經過今晚的更新後發現標題有多國語言包含中文簡繁的歡迎,
發現蘿蔔塊平靜的更新了多國語言了
隊中文玩家來說應該是個創舉,不過好像沒多少人討論
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)01:49 ID:OMAE5TME] No.129066  
經濟系統修好了沒有?
自從方塊貴得要死以後就沒什麼玩了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)08:23 ID:HXGCW0TA] No.129076  
自從改成錢越打越少後就沒玩了
現在的情況還是一樣嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)10:03 ID:oRSbp4Jw] No.129078  
原po我也是最近才回鍋
發現現在這遊戲的金錢概念跟以往截然不同了
打玩戰鬥後沒有任何點數 會直接隨機給3、4個道具 考驗人品,如果有高級會員的話會有額外近一倍的道具,要自己買東西唯一的方法就是把不要的東西都賣掉,用回收點數買道具(但是售價很不划算),聽說可加入公會,有定期報酬
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)17:14 ID:7B0UwUuQ] No.129121  
>>No.129076
有ㄧ直在關注改版消息 基本上現在比貴的要命時期還要更貴了
學ow玩抽箱子真的有夠難看 然後遊戲發展到現在重頭到尾都沒有照顧新舊玩家
一直搞那些有的沒的東西 不多強化遊戲的豐富性 FJ腦洞已經變成黑洞了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)17:37 ID:JW8kYvdI] No.129124  
>>No.129121
>>No.129078
所以現在已經不像以前沒有做不到只有想不到的時代嗎?
部件都靠掉落是什麼整人遊戲?
無標題 名稱: 名無し [16/12/11(日)14:58 ID:a/Tdu6xI] No.129234  
>>No.129124
獲得部件可以拆掉變成塵粉去合想要的 不過就是貴

TLOU PART II 名稱: 名無し [16/12/04(日)04:46 ID:yCwNMndM] No.128646 [回應]
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
這篇討論串已被管理員標記為禁止回應。
有回應 28 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)20:03 ID:Lm1fBrBQ] No.129136  
哪有甚麼多樣性
這遊戲不是磚塊酒瓶無雙嗎?
槍械太大聲 反而磚塊砸暈可以確實解決一個敵人
衝出去根本找死 潛行潛到底就對了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)20:36 ID:EkSxaezk] No.129140  
>>No.129133
如果最後生還者那點程度你就覺得叫多樣性
Bio系列叫作超多樣性
那MGS更是神等級的多樣性

醒醒吧,這遊戲難度越高就像上面說的
除了潛行摸人和溜過去外沒其他打法
有彈藥也只能爽一陣子

然後
>結合了野外求生(困難難度以上)、潛行、槍戰、近戰
野...外...?
蛤?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)21:48 ID:tw6mj48U] No.129145  
>>No.129118
改成這樣不是一樣蠢
如果這泡麵醬包沒那麼棒,就沒那麼好吃了
如果這個投手不能一直把失分壓低,就沒那麼神了
幹,這不是廢話嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:05 ID:wLbsjyWg] No.129153  
>>這裡素質就這樣了,你知道的
突然發現你的發言剛好映證你這句話

>>等荒野氣息上市後
>要不要幫林克的料理弄個加入多少調味粉和香料比例的細節設定?
>但這真的是你想要的嗎
這串是什麼串?
頑皮狗在這些點上沒這麼細心是實話啊
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:12 ID:oLnV3EfU] No.129154  
>>No.129140
MGS是神等級我不否認拉...
Bio? Bio?Bio? Bio?!??
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)23:19 ID:EkSxaezk] No.129155  
>>No.129154
照他說的
近戰有 還有體技
潛行不打有
硬幹有 武器又多
文件收集更多
對要求低的人 只要這樣就是多樣性了不是嗎?

第二國度 2 王國再臨 名稱: 名無し [16/12/04(日)12:41 ID:Dfo5Te5o] No.128673 [回應]


會是JRPG最後的希望嗎?
有回應 47 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)23:47 ID:fMTmpfAU] No.129060  
>>No.129059
兩個字
「手遊」
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)00:52 ID:6NU4BNMw] No.129064  
要嗆寶可夢的方法只有那招
就是說這是子供向不算數
而且要嗆還談銷量真的是完全沒長腦
還對半砍哩,一堆作品連它零頭都沒到笑死人
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)08:10 ID:5pJzFVF6] No.129074  
>>No.129057
官方已經公布計畫了

會先有一堆DLC補完
然後明年會有完全版移植PC
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)10:17 ID:JAyYkzy6] No.129081  
>>No.129074
繼fyk之後 又多了一個廠商要罵了
反正日廠近年來幾乎在比較誰的下限秀更多罷了
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)11:19 ID:.vICPWCM] No.129092  
>>No.129005
為什麼不能?
無標題 名稱: 名無し [16/12/09(五)11:36 ID:ysZpET2A] No.129094  
>>No.129081
原文是「如果要上PC的話大約要用一年移植」
至於DLC內容可以上store看季票說明

檔名:1481023357864.jpg-(455 KB, 941x1143) [以預覽圖顯示]
455 KB想玩能操縱坦克車痛快轟擊的遊戲 名稱: 名無し [16/12/06(二)19:22 ID:3laaB4fA] No.128872 [回應]
看完戰車少女後
突然對坦克車的廝殺興致勃勃
不過偏偏我又沒有錢買PS4和液晶電視
請問島民目前有哪些可以用模擬器玩的單機遊戲
或可以免費下載的線上遊戲
是符合操縱坦克車痛快轟擊,並且車體精緻好看這些條件的?

可以的話希望盡量是可以用手把痛快玩的遊戲
目前身上有PS手把跟XboX360One的手把
有回應 8 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:01 ID:pqEqyjlg] No.128965  
>>No.128946
先變好玩再說
期望價值都假的
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)03:07 ID:tukvZFeg] No.128999  
>>No.128965
可是我覺得魔法雷霆的陸戰比血條世界有趣多了
至少遊戲機制比較真實
不像血條世界那樣打穿了還要把血條扣光才死
可以說魔法雷霆的陸戰絕對是比血條世界更接近戰車道的玩法

另外魔法雷霆不只有陸戰
當玩陸戰玩太多想換口味的時候也不用換別的遊戲
直接換成戰機奔向蒼穹,又是另一種完全不同的體驗
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)06:18 ID:CtRgmvro] No.129000  
沒錢買家機真可憐@@ 你沒用手把的權利
乖乖去玩戰車世界ㄅ
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:19 ID:ivUr6V9U] No.129001  
是說手機不就有戰車世界閃擊戰
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)19:56 ID:EocLDSN6] No.129044  
首推戰車世界,輕鬆休閒又紓壓的好遊戲(咦?),免費的,不管是在電腦還是家機上都有出,另外你也可以裝MOD,例如少女與戰車的背景音樂/戰車塗裝/甚至可以上少女坐在戰車上等等的。

上面有人提到戰爭雷霆,也不錯,不過個人比較推戰車世界,因為.....戰車世界比較單純。

無論如何,兩款都是免費的,你不訪都試試看~

>>No.128999
>至少遊戲機制比較真實
要真實的話推薦完紅色交響樂章2,裡面真的是扮演戰車裡的其中一個人,看你是要當指揮的還是開車的還是開砲的,然後打到一半會發現你旁邊的人已經死了。
山口丁其實也坑,但這是中期後的事 名稱: 名無し [16/12/17(六)18:06 ID:zkr2zSqM] No.129502  
>>No.129044
>>戰爭雷霆
這坑比山口丁早出現
而且現在的情況是
希望玩家空戰最好也練練
要痛快絕對要貨金
[不然"陣痛"期很長]

之前趁特價回鍋了血源 名稱: 名無し [16/12/04(日)13:58 ID:6OyOzmis] No.128682 [回應]
我想自虐玩一隻點數全部都只點祕法99的角色

有經驗的情況下初期應該是沒問題啦,不過後期應該是會有武器後繼無力的情況

武器就只能拿不點其他的配點情況下武器大概就鉅肉刀/矛可以拿

鋸肉轉火,對野獸有加成而且怕火(大多)
鋸矛轉雷,對眷族有穿刺而且怕雷(大多)

不考慮金盃的情況下,中後期有那裡可以刷火雷屬性的血寶石,至少三個洞能塞滿對應屬
性的血寶石較有把握能過XD

找了很多討論,著眼點幾乎都在金盃血寶,沒什麼人考慮前期刷血寶石
最多就有刷物理詛咒血寶石(大腦女)的資訊

P.S.
如果能分本篇和DLC中後期就更好了
像是本篇的詛咒血寶和DLC的詛咒血寶石那樣的資訊

另外想問一下,我這種只能拿鉅肉刀/矛轉屬的
後期的右手武器應該是雙寒冷深淵搭一個屬性血寶石
還是單寒冷深淵搭兩個屬性血寶石

還有就是寄生蟲的話應該是塞三個加固定祕法傷害的而不是百分比或深淵寒冷沒錯吧?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:40 ID:fkIVazGg] No.128969  
借此串請教一下 純力腦殘怎麼打該隱烈士? 槍反不順,烈士法術又超威....
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:15 ID:YrvfSlqE] No.128988  
打烈士真的噩夢.....我只用聖劍單手模式&鋸肉刀摺疊模式通過
第一階段不要讓他離太遠,邊閃招邊切進去砍一兩刀後繞背
第二階最難的那招劍雨,插在地上的劍是可以用槍射掉的
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)00:55 ID:tBdIgfZc] No.128995  
剛玩血源覺得沒盾牌好帥
反正我黑魂老屁股早就熟到雙持翻滾了很少靠盾牌

玩了一陣子後...
(つд⊂)我錯了 快給我盾牌
Boss攻擊判定好大 小怪暗處偷襲好幾八 (つд⊂)
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)02:24 ID:WUP8RI/o] No.128998  
我純力好像拿一開始的單手斧還是鎚子轉劍過的我忘了
這隻我打起來沒什麼障礙
反而是聖劍那匹瘋馬肛了我整整四個小時
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)16:24 ID:g.u8ZA8o] No.129026  
>>No.128969
可以的話先放著打到宇宙女那裏拿到聖歌團服再去打烈士
傷害會比較低容錯率高
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)18:14 ID:KSaXkAn6] No.129034  
秘99的祕法道具加成不是超強嗎
跟武器不一樣沒有能力軟上限

檔名:1481110191933.jpg-(49 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
49 KB狂野歷險新作登上手機 名稱: 名無し [16/12/07(三)19:29 ID:0g0ozLU2] No.128959 [回應]
看起來一整個就是集合每代主角的轉蛋手遊
在狂野歷險20周年的時候給這麼一個悲劇消息是怎麼回事
以前優秀的JRPG系列一個一個變成手遊崩掉
有龍戰士跟VP的前例還不夠嗎...
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:36 ID:nrWAV/Rc] No.128990  
>>No.128982
其實SE製作人安藤當時也說過同樣的話
所以原本是想找金子和舊staff去做新作的
因為當時2011年左右金子的公司有和SE合作做手遊所以有管道
但是SIE不放行所以最後不了了之

之後SIE的bloodborne製作人本村有再重啟企劃一次
但是照金子在blog上的暗示是桝田的俺屍2如果通過SIE的標準
亞克傳承和WA才有機會跟著出新作
結果大家都看到了俺屍2因為某位女主角的關係結果慘遭滑鐵盧
這第二次的企劃案跟著失敗
結果拖到現在就是SIE乾脆把當年號稱SCE三大RPG的其中兩個丟去作成手遊了
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)00:18 ID:Y6YVoOPU] No.128994  
>>No.128990
日本市場本來就不行,還說甚麼滑鐵盧
SIE市場調查就知道完蛋,不過就姑且給你機會吧.

不過我可完全不看好,這些宅味不足的中型JRPG出手遊
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:18 ID:mB0mALkk] No.129006  
哀...時代無情的洪流從在此展露無遺
眼看著當年著名的日式RPG一個個轉為手遊
只能說市場真的是無情的東西啊 日式RPG何去何從~?
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:36 ID:AshBxhA6] No.129007  
日廠活該自找死路沒啥好值得同情
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)15:22 ID:ItCDxaeU] No.129022  
>>No.129006
看向地雷社,日式RPG轉去專門做賣萌的就好了啊
STEAM上地雷社那些壓到性好評的遊戲,真的是看到都忍不住笑啊
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)15:44 ID:AshBxhA6] No.129023  
>>No.129022
日本遊戲,要技術沒技術要資金沒資金
除了賣萌賣內褲以及工口外也沒啥能說嘴

檔名:1481153784411.jpg-(49 KB, 542x202) [以預覽圖顯示]
49 KB任天堂明星大亂鬥 for Switch(非官方情報) 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:36 ID:raN0caSI] No.129002 [回應]
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:49 ID:raN0caSI] No.129003  
 檔名:1481154545525.jpg-(230 KB, 768x768) [以預覽圖顯示] 230 KB
有點期待蛇叔跟雪人兄妹以及PM訓練家回歸
鏟子騎士、小小機器人
然後之前謠言的雷曼人跟雷曼兔也很希望可以參戰
附圖id=60268812
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)08:43 ID:con3kquc] No.129004  
雪人兄妹是3DS硬體問題會回歸是不太意外
蛇叔最大問題是小島和K社已經鬧翻
櫻井和小島私交又不錯
任天堂考慮到敏感話題可能就是選擇不接觸了
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:46 ID:u9KNk..I] No.129008  
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)14:19 ID:4NSTc7jM] No.129018  
>>No.129004
那只好讓Norman Reedus或小島本人參戰了

檔名:1480863889661.jpg-(33 KB, 225x225) [以預覽圖顯示]
33 KB魔女旅團 名稱: 名無し [16/12/04(日)23:04 ID:lR5fiBxY] No.128742 [回應]
請問這片會不會很魔界戰記一樣壓摳?
還是難度跟自虐樹一樣可怕?
迷宮會很難走嗎?
主線劇情好嗎?
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:09 ID:sYd96Ugg] No.128977  
要練大概就是結魂書熟練度和編成角色
某些結魂書真要編滿就是要練
弱體魔法可以說是攻略關鍵

迷宮...打爛牆壁就行了

整人的隨機要素...命運力疊高一點以防被小怪一發爆頭?
雖然shit happens lol
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:26 ID:YoaEBSss] No.128979  
這個遊戲歐美玩得到嗎?目前只有PSV版,而PSV在歐美已經死翹翹了!
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:45 ID:DkL8AqJI] No.128983  
 檔名:1481121950428.jpg-(182 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 182 KB
有錢有權有勢就是不一樣(x
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:54 ID:sYd96Ugg] No.128984  
>>No.128979
搞個日帳買數位板是最快 最方便的選擇
但並不保證這方法省錢
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:02 ID:/8zWFNSE] No.128986  
>>No.128983
36...普通だな!
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)01:40 ID:YaVWZ0v6] No.128997  
>>No.128866
整人的隨機要素...任務的專用道具大部份都是在地圖隨機得到,
我裡關已破關但第一個裡關任務也未完成,
破關後真的沒動力再去找......

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