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之前趁特價回鍋了血源 名稱: 名無し [16/12/04(日)13:58 ID:6OyOzmis] No.128682 [回應]
我想自虐玩一隻點數全部都只點祕法99的角色

有經驗的情況下初期應該是沒問題啦,不過後期應該是會有武器後繼無力的情況

武器就只能拿不點其他的配點情況下武器大概就鉅肉刀/矛可以拿

鋸肉轉火,對野獸有加成而且怕火(大多)
鋸矛轉雷,對眷族有穿刺而且怕雷(大多)

不考慮金盃的情況下,中後期有那裡可以刷火雷屬性的血寶石,至少三個洞能塞滿對應屬
性的血寶石較有把握能過XD

找了很多討論,著眼點幾乎都在金盃血寶,沒什麼人考慮前期刷血寶石
最多就有刷物理詛咒血寶石(大腦女)的資訊

P.S.
如果能分本篇和DLC中後期就更好了
像是本篇的詛咒血寶和DLC的詛咒血寶石那樣的資訊

另外想問一下,我這種只能拿鉅肉刀/矛轉屬的
後期的右手武器應該是雙寒冷深淵搭一個屬性血寶石
還是單寒冷深淵搭兩個屬性血寶石

還有就是寄生蟲的話應該是塞三個加固定祕法傷害的而不是百分比或深淵寒冷沒錯吧?
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:40 ID:fkIVazGg] No.128969  
借此串請教一下 純力腦殘怎麼打該隱烈士? 槍反不順,烈士法術又超威....
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:15 ID:YrvfSlqE] No.128988  
打烈士真的噩夢.....我只用聖劍單手模式&鋸肉刀摺疊模式通過
第一階段不要讓他離太遠,邊閃招邊切進去砍一兩刀後繞背
第二階最難的那招劍雨,插在地上的劍是可以用槍射掉的
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)00:55 ID:tBdIgfZc] No.128995  
剛玩血源覺得沒盾牌好帥
反正我黑魂老屁股早就熟到雙持翻滾了很少靠盾牌

玩了一陣子後...
(つд⊂)我錯了 快給我盾牌
Boss攻擊判定好大 小怪暗處偷襲好幾八 (つд⊂)
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)02:24 ID:WUP8RI/o] No.128998  
我純力好像拿一開始的單手斧還是鎚子轉劍過的我忘了
這隻我打起來沒什麼障礙
反而是聖劍那匹瘋馬肛了我整整四個小時
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)16:24 ID:g.u8ZA8o] No.129026  
>>No.128969
可以的話先放著打到宇宙女那裏拿到聖歌團服再去打烈士
傷害會比較低容錯率高
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)18:14 ID:KSaXkAn6] No.129034  
秘99的祕法道具加成不是超強嗎
跟武器不一樣沒有能力軟上限

檔名:1481110191933.jpg-(49 KB, 1200x675) [以預覽圖顯示]
49 KB狂野歷險新作登上手機 名稱: 名無し [16/12/07(三)19:29 ID:0g0ozLU2] No.128959 [回應]
看起來一整個就是集合每代主角的轉蛋手遊
在狂野歷險20周年的時候給這麼一個悲劇消息是怎麼回事
以前優秀的JRPG系列一個一個變成手遊崩掉
有龍戰士跟VP的前例還不夠嗎...
有回應 6 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:36 ID:nrWAV/Rc] No.128990  
>>No.128982
其實SE製作人安藤當時也說過同樣的話
所以原本是想找金子和舊staff去做新作的
因為當時2011年左右金子的公司有和SE合作做手遊所以有管道
但是SIE不放行所以最後不了了之

之後SIE的bloodborne製作人本村有再重啟企劃一次
但是照金子在blog上的暗示是桝田的俺屍2如果通過SIE的標準
亞克傳承和WA才有機會跟著出新作
結果大家都看到了俺屍2因為某位女主角的關係結果慘遭滑鐵盧
這第二次的企劃案跟著失敗
結果拖到現在就是SIE乾脆把當年號稱SCE三大RPG的其中兩個丟去作成手遊了
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)00:18 ID:Y6YVoOPU] No.128994  
>>No.128990
日本市場本來就不行,還說甚麼滑鐵盧
SIE市場調查就知道完蛋,不過就姑且給你機會吧.

不過我可完全不看好,這些宅味不足的中型JRPG出手遊
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:18 ID:mB0mALkk] No.129006  
哀...時代無情的洪流從在此展露無遺
眼看著當年著名的日式RPG一個個轉為手遊
只能說市場真的是無情的東西啊 日式RPG何去何從~?
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:36 ID:AshBxhA6] No.129007  
日廠活該自找死路沒啥好值得同情
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)15:22 ID:ItCDxaeU] No.129022  
>>No.129006
看向地雷社,日式RPG轉去專門做賣萌的就好了啊
STEAM上地雷社那些壓到性好評的遊戲,真的是看到都忍不住笑啊
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)15:44 ID:AshBxhA6] No.129023  
>>No.129022
日本遊戲,要技術沒技術要資金沒資金
除了賣萌賣內褲以及工口外也沒啥能說嘴

檔名:1481153784411.jpg-(49 KB, 542x202) [以預覽圖顯示]
49 KB任天堂明星大亂鬥 for Switch(非官方情報) 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:36 ID:raN0caSI] No.129002 [回應]
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)07:49 ID:raN0caSI] No.129003  
 檔名:1481154545525.jpg-(230 KB, 768x768) [以預覽圖顯示] 230 KB
有點期待蛇叔跟雪人兄妹以及PM訓練家回歸
鏟子騎士、小小機器人
然後之前謠言的雷曼人跟雷曼兔也很希望可以參戰
附圖id=60268812
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)08:43 ID:con3kquc] No.129004  
雪人兄妹是3DS硬體問題會回歸是不太意外
蛇叔最大問題是小島和K社已經鬧翻
櫻井和小島私交又不錯
任天堂考慮到敏感話題可能就是選擇不接觸了
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)11:46 ID:u9KNk..I] No.129008  
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)14:19 ID:4NSTc7jM] No.129018  
>>No.129004
那只好讓Norman Reedus或小島本人參戰了

檔名:1480863889661.jpg-(33 KB, 225x225) [以預覽圖顯示]
33 KB魔女旅團 名稱: 名無し [16/12/04(日)23:04 ID:lR5fiBxY] No.128742 [回應]
請問這片會不會很魔界戰記一樣壓摳?
還是難度跟自虐樹一樣可怕?
迷宮會很難走嗎?
主線劇情好嗎?
有回應 10 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:09 ID:sYd96Ugg] No.128977  
要練大概就是結魂書熟練度和編成角色
某些結魂書真要編滿就是要練
弱體魔法可以說是攻略關鍵

迷宮...打爛牆壁就行了

整人的隨機要素...命運力疊高一點以防被小怪一發爆頭?
雖然shit happens lol
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:26 ID:YoaEBSss] No.128979  
這個遊戲歐美玩得到嗎?目前只有PSV版,而PSV在歐美已經死翹翹了!
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:45 ID:DkL8AqJI] No.128983  
 檔名:1481121950428.jpg-(182 KB, 960x544) [以預覽圖顯示] 182 KB
有錢有權有勢就是不一樣(x
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:54 ID:sYd96Ugg] No.128984  
>>No.128979
搞個日帳買數位板是最快 最方便的選擇
但並不保證這方法省錢
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:02 ID:/8zWFNSE] No.128986  
>>No.128983
36...普通だな!
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)01:40 ID:YaVWZ0v6] No.128997  
>>No.128866
整人的隨機要素...任務的專用道具大部份都是在地圖隨機得到,
我裡關已破關但第一個裡關任務也未完成,
破關後真的沒動力再去找......

無雙☆群星 名稱: 名無し [16/12/07(三)03:44 ID:ouZVwkdU] No.128907 [回應]


>>由光榮特庫摩集團的各遊戲人物集結演出的「無雙」系列最新作,是光榮特庫摩首次群星共演遊戲!
>>以「無雙」系列為基礎所打造的動作遊戲,可操控人物除合作遊戲人物之外,還有本作特製的新人物也預定參戰。並活用各遊戲的獨特特徵,詳細展現各人物間交流的事件及共鬥等,享受夢幻合作計畫所誕生的新形態科學火花。
「是光榮特庫摩首次群星共演遊戲」某不斷吐便當的蛇要哭了
有回應 4 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)19:42 ID:YoaEBSss] No.128961  
 檔名:1481110924271.jpg-(184 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 184 KB
我期待瑞秋也能登場。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:23 ID:re4dntic] No.128967  
獸人萌不起來
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)20:30 ID:YoaEBSss] No.128968  
>>No.128967
那你期待有エルフ嗎?光榮特庫摩的遊戲有エルフ的角色嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)22:42 ID:s95je.oY] No.128981  
 檔名:1481121757295.jpg-(154 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示] 154 KB
惡搞素材即視感
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)23:17 ID:JToXbAHI] No.128989  
>>No.128981
蘇菲有種驚人的存在感...
無標題 名稱: 名無し [16/12/08(四)17:27 ID:Uf/cB0nM] No.129031  
>>No.128981
不在這串看到這張圖我說不定會以為是雜コラ

Death Stranding 第二支預告 名稱: 名無し [16/12/02(五)13:59 ID:eHSsCa5.] No.128511 [回應]


依然看不出具體遊戲內容
倒是知道又一個大咖演員加入製作
這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 37 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)11:10 ID:VelxgL0U] No.128927  
是指即時演算還是pre-render的影片?麻煩說清楚點好嗎?
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)11:19 ID:ww7eswT6] No.128928  
小島從來就不用pre-render的影片吧
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)11:56 ID:o/CCP5k6] No.128930  
>>No.128910
SONY開的支票我是不太信啊 小島遊戲都作很久
到那時後PRO早就成長起來了 沒必要讓舊機能玩
硬要支援就是遊戲開發更久 完全沒商業價值
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)12:15 ID:9Cn30xHE] No.128932  
>>No.128928
其實有用過,MGS4的第三章結尾動畫一部分是pre-render的
從MGS2~MGS4的過場動畫都有鏡頭拉近的功能(記得是按L2/R2),第三章結尾動畫中有一段無法拉近鏡頭,那段就是pre-render影片的部分

>>No.128930
也才兩種規格同架構一高一低而已沒啥需要太擔心的,小島都有處理過PC版的經驗了,PC可是上百上千種規格要煩惱
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)12:21 ID:bRSux2H6] No.128935  
>>No.128930
傻了吧你
又不是跨世代了
PS3到PS4都過了多久日廠才終於慢慢轉移重心到PS4
現在PRO這種特南克斯超一等級的強化你就要廠商放棄PS4幾千萬玩家?
無標題 名稱: 名無し [16/12/07(三)12:31 ID:nrWAV/Rc] No.128936  
ps4 Pro最大的問題在RAM跟PS4一樣只有8GB
這樣要所有廠商強制出pro的遊戲根本無理
當初規劃就是不想讓大部份的廠商煩惱pro的對應所以才不增加RAM的容量(順便壓低成本

「ファイナルファンタジーXV」 発売初日の販売本数が500万本を突破 名稱: 名無し [16/12/02(五)23:01 ID:fNbJhtyw] No.128570 [回應] 這篇已經很舊了,不久後就會刪除。
有回應 93 篇被省略。要閱讀所有回應請按下回應連結。
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)17:45 ID:/vUYH6fg] No.128807  
話說FF以前有偶數重戰鬥系統奇數重劇情的說法呢
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)18:09 ID:q2ttvfwM] No.128808  
>話說FF以前有偶數重戰鬥系統奇數重劇情的說法呢

六代就破功了吧
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)18:22 ID:Rq8OCs.c] No.128809  
>話說FF以前有偶數重戰鬥系統奇數重劇情的說法呢

反了吧
旅の思い出がこれしかねぇ! 名稱: 名無し [16/12/05(一)19:44 ID:se4RWay6] No.128814  
 檔名:1480938268997.jpg-(53 KB, 705x492) [以預覽圖顯示] 53 KB
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)21:33 ID:dpfV4pNA] No.128819  
>話說FF以前有偶數重戰鬥系統奇數重劇情的說法呢
FC~SFC時代的FF才是這樣
FF6破例後就沒這樣搞了
無標題 名稱: 名無し [16/12/06(二)22:26 ID:L9UkmUUk] No.128886  
要玩料理就去玩人中之龍了
雖然價錢很...
至少大部分的你還吃得到

墮落軍團Fallen Legion 名稱: 名無し [16/12/04(日)22:57 ID:hKzn2JYY] No.128741 [回應]

戰鬥畫面看起來有點像女神戰記跟Grand Kingdom
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)09:52 ID:O/yq988Y] No.128783  
我覺得比較像趴打碰
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)15:15 ID:fZjbwtnE] No.128799  
比較像女神戰記一代

由對應的按鈕去對應戰士

啪搭碰是要看照節奏 而且幾乎所有人都會攻擊
無標題 名稱: 名無し [16/12/05(一)19:01 ID:zAYujrRI] No.128812  
官方網址:http://fallenlegiongame.com/

有龍與地下城、公主皇冠、魔龍寶冠的遊戲風格,很讚!希望有中文化。

檔名:1480868181633.png-(587 KB, 1280x720) [以預覽圖顯示]
587 KB生化危機(惡靈古堡)7 Demo Ps Exp2016 最後更新(全結局) 名稱: 名無し [16/12/05(一)00:16 ID:FP/hzzVA] No.128746 [回應]
生化危機(惡靈古堡)7 Demo Ps Exp2016 最後更新(全結局)

VR mode ON 試玩 連 三個結局

最佳結局 (逃出生天)(生還)
https://www.youtube.com/watch?v=xJfrV8yOImU&t=169s

(死亡結局)(未知怪物突入)
https://www.youtube.com/watch?v=ANxUGX8Kok8&t=58s

(死亡結局)(感染結局)
https://www.youtube.com/watch?v=SB3cG7mVbF4

總結玩後感

VR Mode:
有效提高恐佈感 畫質有明顯下降

整體:
非常期待 再一次革新的生化危機(惡靈古堡)
第一身畫面 提高投入感
操作簡易方便


#yup# #yup# #yup# #yup#
無標題 名稱: 名無し [16/12/13(二)09:37 ID:ImCKs6r6] No.129294  
 檔名:1481593029151.jpg-(901 KB, 1920x1280) [以預覽圖顯示] 901 KB
那腿是誰呀

檔名:1480819402630.png-(1215 KB, 690x1024) [以預覽圖顯示]
1215 KB喇叭問題 名稱: 名無し [16/12/04(日)10:43 ID:ReIs2f5Y] No.128664 [回應]
ps4用hdmi接了電腦螢幕
但是螢幕沒有喇叭
要怎麼把聲音輸出來
現在只能靠手把的聲音,聊天會變成遊戲音量太高,聊天聲很低
這樣要怎麼外接喇叭
無標題 名稱: 名無し [16/12/04(日)13:32 ID:AbX5UlyM] No.128679  
 檔名:1480829557805.jpg-(35 KB, 550x550) [以預覽圖顯示] 35 KB
既然螢幕有HDMI輸入的話
仔細找看看螢幕背面或周圍有沒有3.5音源輸出孔
沒有的話就去買一條光纖音源線+轉換器
無標題 名稱: 名無し [16/12/04(日)15:02 ID:gAMrLCtg] No.128690  
看到這篇我才知道PS4沒有類比輸出
所以也沒有內建DAC耶

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